.SPS ファイル拡張子
SPSSプログラムファイル
| 開発元 | IBM |
| 人気度 |
3.4 | 29 票 |
SPSファイルとは?
SPSSで使用されるプログラムファイル。SPSSは統計分析アプリケーションです。このファイルはプレーンテキスト形式で保存され、SPSS構文を使用して記述された命令が含まれています。通常はSPSS構文エディターで作成され、データセットの操作や統計分析の自動化に使用されます。
詳細情報
SPSファイルを実行するには、File → Open → Syntax...を選択し、SPSファイルを選択してから、ファイルを開いた後にRun → Allを選択します。また、Run → Step Throughオプションを使用してSPSファイルを一行ずつ実行したり、Run → Selectionを選択してファイルの一部を実行したりすることもできます。
SPSファイルを開くプログラム
SyncBack設定ファイル
| 開発元 | 2BrightSparks |
| 人気度 |
3.0 | 6 票 |
バックアップおよび同期プログラムであるSyncBackが作成するバックアップ設定ファイル。.ZIP圧縮を使用して保存され、ソースおよび保存先のディレクトリや、プロファイルのバックアップスケジュールなどの設定が含まれます。バックアップジョブの保存に使用されます。
詳細情報
SPSファイルは.ZIP圧縮を使用して保存されます。SyncBackには、Pro、SE、Freewareのエディションがあります。
SPSファイルを開くプログラム
Quake 3 Engineスピーカー定義ファイル
| 開発元 | id Software |
| 人気度 |
2.0 | 4 票 |
Quake IIIエンジン(id Tech 3)で開発されたゲームで使用されるマップサウンドファイル。マップの環境音に関するプレーンテキストのスピーカー定義が含まれます。再生するオーディオファイル、音量、範囲、マップ内のx、y、z座標の原点を指定します。また、サウンドをループ再生するか、ブロードキャストするか、特定のエンティティを対象にするかも指定できます。
詳細情報
SPSスピーカー定義は、サウンドのプロパティを含むspeakerDef { ... }ブロック内で宣言されます。SPSファイルは通常、/sound/maps/ディレクトリにある.PK3ゲームアーカイブ内に保存されています。
注: SPSファイルにはプレーンテキストが含まれているため、任意のテキストエディターで作成または編集できます。また、Wolfenstein: Enemy TerritoryのSpeaker Editorなど、ゲーム内エディターで作成できる場合もあります。
SPSファイルを開く、または参照するプログラム
Sharkport PS2セーブファイル
| 開発元 | Sharkport |
| 人気度 |
1.5 | 2 票 |
Sharkportが作成するファイル。Sharkportは、保存したゲームをPCに転送するために使用するPlayStation 2(PS2)用アクセサリです。Sharkportデバイスで作成したメモリーカードのセーブデータが含まれています。他のSharkportユーザーと共有して、同じセーブデータを読み込むことができます。