.SRM Extension de fichier
Sauvegarde de ROM Super Nintendo
| Développeur | N/D |
| Popularité |
3,7 | 25 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier SRM ?
Un fichier SRM est une partie sauvegardée créée par un émulateur de console de jeux vidéo. En général, il contient une sauvegarde de jeu Super Nintendo, qui peut être chargée dans Snes9x, ZSNES ou un autre émulateur Super Nintendo. Toutefois, dans de rares cas, un fichier SRM peut contenir une partie sauvegardée créée à partir d'un jeu vidéo pour une autre plateforme, comme la Game Boy Advance ou la SEGA Genesis.
Plus d'informations
Les émulateurs créent des fichiers SRM en enregistrant dans un fichier l'état actuel de la RAM sauvegardée (SRAM) d'un jeu émulé. En général, cela se produit lorsqu'un joueur utilise l'option Save par défaut d'un jeu pour sauvegarder sa partie. Plus tard, le joueur peut utiliser ce fichier pour reprendre sa partie sauvegardée. Il peut également partager le fichier avec d'autres joueurs afin de leur permettre de charger la partie sauvegardée.
Pour charger un fichier SRM, un joueur doit posséder la ROM du jeu correspondant. Par exemple, pour charger un fichier SRM créé à partir du jeu The Legend of Zelda : A Link to the Past, un joueur doit posséder à la fois le fichier SRM et une ROM de A Link to the Past (probablement stockée dans un .ZIP). De plus, les deux fichiers doivent utiliser le même nom de fichier (à l'exception de leurs extensions).
Comment ouvrir un fichier SRM
Si votre fichier SRM contient une sauvegarde de jeu Super Nintendo, vous pouvez l'ouvrir dans Snes9x (multiplateforme) ou ZSNES (Windows, Linux). Par exemple, pour ouvrir un fichier SRM dans Snes9x, placez le fichier dans le répertoire Saves du programme. Ouvrez ensuite la ROM du jeu correspondante et utilisez son menu en jeu pour charger votre partie sauvegardée.
Si votre fichier SRM contient un autre type de sauvegarde de jeu, consultez les instructions de votre émulateur pour savoir comment charger ce type de fichier SRM.