.SRM Extensión de archivo
Partida guardada de Super Nintendo
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
3.7 | 25 Votos |
¿Qué es un archivo SRM?
Un archivo SRM es una partida guardada creada por un emulador de una consola de videojuegos. Por lo general, contiene una partida guardada de un juego de Super Nintendo, que se puede cargar en Snes9x, ZSNES u otro emulador de Super Nintendo. Sin embargo, en raras ocasiones, un archivo SRM puede contener una partida guardada creada a partir de un videojuego de otra plataforma, como Game Boy Advance o SEGA Genesis.
Más información
Los emuladores crean archivos SRM al guardar en un archivo el estado actual de la RAM guardada (SRAM) de un juego emulado. Por lo general, esto ocurre cuando un jugador usa la opción Save predeterminada del juego para guardar su partida. Más tarde, el jugador puede usar este archivo para reanudar su partida guardada. También puede compartir el archivo con otros jugadores para permitirles cargar la partida guardada.
Para cargar un archivo SRM, el jugador debe tener la ROM correspondiente del juego. Por ejemplo, para cargar un archivo SRM creado a partir del juego The Legend of Zelda: A Link to the Past, el jugador debe tener tanto el archivo SRM como una ROM de A Link to the Past (probablemente almacenada en un archivo .ZIP). Además, ambos archivos deben usar el mismo nombre de archivo (excepto sus extensiones).
Cómo abrir un archivo SRM
Si tu archivo SRM contiene una partida guardada de Super Nintendo, puedes abrirlo en Snes9x (multiplataforma) o ZSNES (Windows, Linux). Por ejemplo, para abrir un archivo SRM en Snes9x, coloca el archivo en el directorio Saves del programa. Luego, abre la ROM correspondiente del juego y usa su menú dentro del juego para cargar tu partida guardada.
Si tu archivo SRM contiene otro tipo de partida guardada, consulta las instrucciones de tu emulador para saber cómo cargar ese tipo de archivo SRM.