.ZTMP Dateiendung
Komprimierte Steam-Spielressourcendatei
| Entwickler | Valve |
| Beliebtheit |
4,0 | 15 Stimmen |
Was ist eine ZTMP-Datei?
Spieldatei, die vom Half-Life Dedicated Server Update Tool (HLDS) von Steam gespeichert wird, einer Netzwerkanwendung zum Hosten von Spieldateien; enthält eine komprimierte Datei, z. B. eine Spielkarte, eine Audiodatei oder andere Spieldaten; wird von Spielclients verwendet, um Updates und benutzerdefinierte Inhalte in gehosteten Mehrspielerumgebungen automatisch herunterzuladen.
Weitere Informationen
HLDS erstellt ZTMP-Dateien, wenn Clients Spieldateien anfordern. ZTMP-Dateien werden einmal komprimiert und für alle nachfolgenden Anfragen auf dem Server gespeichert. Nach dem Herunterladen einer ZTMP-Datei dekomprimiert der Spielclient sie automatisch wieder in die ursprüngliche Datei. Benutzer können die Komprimierungsoption in der Serverkonfigurationsdatei deaktivieren, sodass keine ZTMP-Dateien erstellt werden.
Wenn HLDS ZTMP-Dateien erstellt, hängt es die Erweiterung ".ztmp" an die vorhandene Datei an. Wenn beispielsweise eine .BSP-Kartendatei von Valve komprimiert wird, erstellt HLDS eine neue Datei mit der kombinierten Dateierweiterung ".bsp.ztmp". ZTMP-Dateien werden mit einem Komprimierungsalgorithmus von Valve erstellt.
HINWEIS: HLDS erkennt aktualisierte Spieldateien nicht. Wenn eine Spieldatei aktualisiert wurde, sollte daher die entsprechende ZTMP-Datei gelöscht werden, damit HLDS beim nächsten Anfordern der Spieldatei durch einen Spielclient eine neue ZTMP-Datei erstellt.