.ZTMP Bestandsextensie
Gecomprimeerd Steam-spelbronbestand
| Ontwikkelaar | Valve |
| Populariteit |
4,0 | 15 stemmen |
Wat is een ZTMP-bestand?
Spelbron opgeslagen door Steam's Half-Life Dedicated Server Update Tool (HLDS), een netwerkservertoepassing voor het hosten van spelbestanden; bevat een gecomprimeerd bestand, zoals een spelkaart, audiobestand of andere spelgegevens; wordt door gameclients gebruikt om automatisch updates en aangepaste content te downloaden binnen gehoste multiplayeromgevingen.
Meer informatie
HLDS maakt ZTMP-bestanden wanneer clients verzoeken om spelbronnen. ZTMP-bestanden worden eenmaal gecomprimeerd en op de server opgeslagen voor alle volgende verzoeken. Na het downloaden van een ZTMP-bestand decomprimeert de gameclient het automatisch terug naar het oorspronkelijke bestand. Je kunt de compressieoptie in het serverconfiguratiebestand uitschakelen, zodat er geen ZTMP-bestanden worden gemaakt.
Wanneer HLDS ZTMP-bestanden maakt, voegt het de extensie ".ztmp" toe aan het bestaande bestand. Bij het comprimeren van een .BSP-kaartbestand van Valve maakt HLDS bijvoorbeeld een nieuw bestand met de samengestelde bestandsextensie ".bsp.ztmp". ZTMP-bestanden worden gemaakt met een compressiealgoritme van Valve.
OPMERKING: HLDS herkent bijgewerkte spelbestanden niet. Daarom moet het bijbehorende ZTMP-bestand worden verwijderd als een spelbestand is bijgewerkt, zodat HLDS de volgende keer dat een gameclient om het spelbestand vraagt een nieuw ZTMP-bestand maakt.