.QC Dateiendung
QuakeC-Quelldatei
| Entwickler | id Software |
| Beliebtheit |
3,9 | 7 Stimmen |
Was ist eine QC-Datei?
Datei, die in der Programmiersprache QuakeC geschrieben wurde, die ursprünglich für das Ego-Shooter-Spiel Quake verwendet wurde; enthält eine Syntax, die der Programmiersprache C ähnelt; wird zum Schreiben der künstlichen Intelligenz des Spiels und anderer Komponenten verwendet.
Weitere Informationen
QC-Dateien können mit qcc, dem QuakeC-Compiler, kompiliert werden, der einige Zeit nach der Veröffentlichung von Quake der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde. Anschließend wurden weitere Compiler entwickelt, die die Fähigkeiten von QuakeC erweiterten und zusätzliche Sprachkonstrukte unterstützten.
Programme, die .QC-Dateien öffnen oder referenzieren
Half-Life-Modellcompiler-Skript
| Entwickler | Valve |
| Beliebtheit |
3,3 | 6 Stimmen |
Skript zum Kompilieren von .SMD-(Studiomdl-Data-)ASCII-basierten Spielmodellen in Half-Life .MDL-Modelldateien; enthält Befehle zum Festlegen des Modellnamens, der SMD-Modelldatei, der Speicherorte von Materialien und anderer Eigenschaften; wird mit Studiomdl, einem Befehlszeilenprogramm von Valve, in eine MDL-Datei kompiliert.
Weitere Informationen
Das Akronym "QC" steht für "QuakeC", die Skriptsprache von Quake, die als Grundlage für Valve-QC-Skripte verwendet wird.
HINWEIS: QC-Dateien werden tatsächlich von Valves Source-Spiel-Engine verwendet und sind daher nicht auf Half-Life-Modelle beschränkt.