.MIO Dateiendung
WarioWare D.I.Y.-Microgame-Datei
| Entwickler | Nintendo |
| Beliebtheit |
3,7 | 9 Stimmen |
Was ist eine MIO-Datei?
Eine MIO-Datei ist eine Spieldatendatei, die von WarioWare D.I.Y. verwendet wird, in Japan auch als Made in Ore (MIO) bekannt. Dabei handelt es sich um ein Nintendo-DS-Spiel zum Entwerfen von Microgames, die von anderen Spielern gespielt werden können. Sie wird in WarioWare D.I.Y. .SAV-Dateien gespeichert und enthält ein Microgame, das auch Spielaufzeichnungen oder Comics enthalten kann.
Weitere Informationen
Microgames, auch als Minispiele bekannt, sind einfache und kurze Spiele, die in WarioWare-Videospielen gespielt werden können. Diese Spiele dauern in der Regel weniger als 5 Sekunden.
MIO-Dateien können mit miotool aus WarioWare-SAV-Dateien extrahiert werden. Mit dem Programm können MIO-Dateien auch wieder in SAV-Dateien importiert werden. MIO-Dateien erleichtern es Spielern, Microgames mit anderen WarioWare-Spielern zu teilen, und benötigen außerdem weniger Speicherplatz.
Programme, die .MIO-Dateien öffnen
MioEngine-Anwendungsdatei
| Entwickler | Mioplanet Technologies |
| Beliebtheit |
2,5 | 2 Stimmen |
Anwendungsdatei, die von MioFactory erstellt wird, einem Softwarepaket zur Entwicklung von Anwendungen für die kostenlose MioEngine-Plattform; speichert alle Anwendungsdateien in einem einzigen Archiv, das unabhängig in MioEngine ausgeführt werden kann; wird häufig zum Erstellen von Widgets, Bildschirmschonern und anderen Windows-Anwendungen verwendet.
Weitere Informationen
MIO-Dateien enthalten ausführbaren Code und Anwendungsressourcen wie Bilder, Videos, Audiodateien und andere Datendateien. Sie enthalten außerdem eine XML-Konfigurationsdatei, mit der Benutzer Einstellungen aktualisieren können, ohne die Anwendung neu erstellen zu müssen.
Wenn MioFactory eine MIO-Datei erstellt, wird eine Datei namens identity.kexe angelegt, die den Programmcode für die Anwendung enthält. Diese Datei ist in MioScript geschrieben, einer Skriptsprache, die von MioEngine interpretiert wird.
HINWEIS: Um MIO-Dateien auszuführen, müssen Sie mioEngine.exe (die ausführbare Datei der MioEngine-Plattform) in dasselbe Dateinamenspräfix wie die MIO-Zieldatei umbenennen. Beispielsweise kann "myWidget.mio" ausgeführt werden, wenn "mioEngine.exe" in "myWidget.exe" umbenannt wird.