.LOBSTER Dateiendung
Lobster-Quellcode
| Entwickler | Wouter van Oortmerssen |
| Beliebtheit |
4,0 | 3 Stimmen |
Was ist eine LOBSTER-Datei?
Eine LOBSTER-Datei ist ein in der Programmiersprache Lobster geschriebenes Programm. Sie enthält Quellcode von Lobster, der mithilfe einer Python-ähnlichen Syntax geschrieben wurde. LOBSTER-Dateien enthalten meist Quellcode, der Teil eines Videospiels ist.
Weitere Informationen
Die Programmiersprache Lobster ist eine statisch typisierte Programmiersprache, die von Wouter van Oortmerssen entwickelt wurde. Laut Oortmerssen verbindet Lobster die Vorteile eines ausdrucksstarken Typsystems und der Speicherverwaltung zur Kompilierzeit mit einer schlanken, knappen Syntax.
Entwickler, die Lobster-Programme erstellen, speichern den von ihnen geschriebenen Quellcode als LOBSTER-Dateien. Meist handelt es sich bei diesen Programmen um 2D- oder 3D-Videospiele (oder um einen Teil eines Spiels), da Lobster für die Erstellung von Videospielen und anderen grafischen Programmen optimiert ist.
So öffnen Sie eine LOBSTER-Datei
Sie können eine LOBSTER-Datei mit Microsoft Visual Studio Code (plattformübergreifend) oder einem anderen Texteditor öffnen. So können Sie den in der Datei enthaltenen Lobster-Quellcode anzeigen und bearbeiten.
Sie können das in einer LOBSTER-Datei enthaltene Programm mit Lobster (plattformübergreifend) ausführen. Eine vollständige Anleitung dazu finden Sie in der Dokumentation von Lobster.
