.KV6 Dateiendung
Ken's Voxlap-6-Modelldatei
| Entwickler | Ken Silverman |
| Beliebtheit |
3,8 | 8 Stimmen |
Was ist eine KV6-Datei?
Eine KV6-Datei ist eine Modelldatei der Version 6 von Ken Silverman, die auch als Ken's Voxlap 6 (KV6) bekannt ist und von Spielen mit der Voxlap-Engine verwendet wird. Sie enthält Modell- und Texturinformationen für Spielobjekte wie Waffen und Körperteile.
Weitere Informationen
Ken Silverman ist ein Spieleprogrammierer, der in den 1990er-Jahren die Build-Engine geschrieben hat, die in verschiedenen Spielen verwendet wurde, insbesondere in Duke Nukem 3D. Im Jahr 2000 begann er mit der Entwicklung der Voxlap-Engine und veröffentlichte 2005 den Quellcode der Engine. Der Name Voxlap leitet sich von „Voxel“ ab, einer Kombination aus „Volumen“ und „Pixel“ (oder „Element“), und bezeichnet einen Wert in einem Raster in einem 3D-Raum oder, wie Ken es ausdrückt, „ähnlich wie ein 2D-Pixel, aber in 3D – einfach ein ausgefallener Name für einen Würfel“. Die Voxlap-Engine wurde von der Entwicklungsversion von Ace of Spades verwendet, einem Actionspiel, das eine Mischung aus Minecraft und einem Ego-Shooter (FPS) ist. Im Jahr 2012 wechselte das Spiel jedoch zu einer auf OpenGL basierenden Engine. Sie können Slab6 verwenden, um die KV6-Datei zu bearbeiten.