.DDT Dateiendung
Football Manager-Datei zum Beibehalten von Spielerdaten
| Entwickler | Sports Interactive |
| Beliebtheit |
4,0 | 10 Stimmen |
Was ist eine DDT-Datei?
Datendatei, die von Football Manager verwendet wird, einem Spiel, in dem Spieler die Finanzen, Kader und andere Aspekte von Fußballmannschaften verwalten; sie enthält Klartextanweisungen, die Importe für Fußballspieler und Mannschaften beschreiben.
Weitere Informationen
DDT-Dateien werden verwendet, um die standardmäßige Spieldatenbank zu erweitern und benutzerdefinierte Spieler in Mannschaftskadern zu behalten und zu laden.
HINWEIS: Spieler aus Mannschaften in nicht aktiven Ligen werden beim Erstellen eines neuen Spiels in Football Manager normalerweise weggelassen. Verwenden Sie eine DDT-Datei, um diese Spieler zu behalten.
Programme, die .DDT-Dateien öffnen oder referenzieren
Jill of the Jungle-Musikdatei
| Entwickler | Epic Games |
| Beliebtheit |
2,8 | 6 Stimmen |
Musikdatei, die von Jill of the Jungle verwendet wird, einem Spiel, in dem Spieler Jill durch eine Reihe von Dschungellevels steuern; enthält Audiodaten des Spiels, die im Creative Music Format (CMF) gespeichert sind, einer reduzierten Version des MIDI-Formats.
Weitere Informationen
DDT-Dateien werden während des Spiels für die Audiowiedergabe verwendet.
Programme, die .DDT-Dateien öffnen oder referenzieren
Diagram Designer-Vorlage
| Entwickler | Michael Vinther |
| Beliebtheit |
3,3 | 3 Stimmen |
Vorlagendatei, die von Diagram Designer erstellt wurde, einem kostenlosen Diagrammeditor zum Erstellen von Flussdiagrammen und UML-Diagrammen; enthält Diagrammobjekte, Verbindungslinien und Text.
Weitere Informationen
DDT-Dateien werden zum Speichern technischer Dokumentation für objektorientierten Programmcode, Geschäftsprozesse und andere konzeptionelle Zeichnungen verwendet.
Programme, die .DDT-Dateien öffnen
Age of Mythology-Texturdatei
| Entwickler | Microsoft |
| Beliebtheit |
2,8 | 4 Stimmen |
Grafikdatei, die von Age of Mythology (AOM), einem Echtzeit-Strategiespiel, verwendet wird; normalerweise in einer .BAR-Datei enthalten und mit Texturen, die auf 3D-Spielmodelle angewendet werden; wird verwendet, um Objekte wie Helden, Symbole, Geländeelemente und Armeeeinheiten mit Texturen zu versehen.
Weitere Informationen
DDT-Dateien können aus einer BAR-Datei extrahiert und mit AOM Edit, das auch AOMed genannt wird, in das .BMP-Format konvertiert werden. Nach dem Extrahieren können sie mit jedem Bildbearbeitungsprogramm bearbeitet und anschließend mit AOM Edit wieder in das DDT-Format konvertiert werden.
DDT-Dateien unterstützen mehrere Auflösungen, aber die Abmessungen der Grafik müssen eine Zweierpotenz sein. Eine Textur mit 100 x 100 Pixeln kann beispielsweise die Größen 200 x 200 und 400 x 400 verwenden, aber nicht 300 x 300.