.BNK 文件扩展名
Adlib乐器库
| 开发者 | Adlib |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 52 票 |
什么是 BNK 文件?
Adlib Visual Composer(一款音乐创作程序)访问的乐器库;设计用于与.ROL文件一起加载;包含自定义乐器数据,用于配合包含演奏乐器音符的ROL文件构成乐谱。
更多信息
常见 .BNK 文件名
standard.bnk - 包含多种可供选择音色的原始BNK文件。
可打开或引用 BNK 文件的程序
Spotify播放列表文件
| 开发者 | Spotify |
| 受欢迎程度 |
3.0 | 27 票 |
由Spotify(一款音乐流媒体程序)创建的播放列表文件;包含你的播放列表数据,也就是你添加到播放列表中的曲目;通常只有在深入查看程序代码时才会看到它。
更多信息
在Windows中,这些文件位于以下目录C:\Users\.CONFIG\AppData\Roaming\Spotify\Users\USER_ID。
为安全起见,并防止播放列表被意外编辑或删除,你应在该目录中找到特定的playlist.bnk文件,并将其复制到电脑上的另一个文件夹中妥善保存。
常见 .BNK 文件名
playlist.bnk - 与BNK扩展名一起使用的最常见名称。
可打开 BNK 文件的程序
Test Drive Unlimited数据包
| 开发者 | Eden Games |
| 受欢迎程度 |
2.4 | 12 票 |
Test Drive Unlimited(TDU)这款跑车竞速游戏使用的数据包格式;包含单独的游戏数据文件,例如3D模型、音效和音乐文件。
更多信息
你可以使用第三方工具(例如TDU Modding Tools)提取BNK文件的内容。编辑后的BNK文件可用于修改Test Drive Unlimited的游戏玩法。
可打开 BNK 文件的程序
ExamView问题库文件
| 开发者 | Turning Technologies |
| 受欢迎程度 |
2.0 | 12 票 |
BNK文件是由Turning Technologies ExamView创建的数据文件。ExamView是一款用于创建作业和评估问题,以评估学生表现的程序。它包含由ExamView附带的Test Generator工具创建的一个或多个问题组成的问题库。BNK文件可以使用Question Bank Editor打开,该工具是ExamView的一部分。
更多信息
要在ExamView中打开BNK文件,你必须使用ExamView中的Question Bank Editor模块。你可以查看ExamView窗口标题栏中显示的活动模块名称,以确认当前使用的是哪个模块。要切换到Question Bank Editor模块,请选择File → Switch to Question Bank Editor。
可打开 BNK 文件的程序
Wwise声音库
| 开发者 | Audiokinetic |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 2 票 |
BNK文件是由Wwise创建的声音库文件。Wwise是一款用于为互动媒体和电子游戏创建声音环境的工具。它包含有关声音库内容的信息,可能包括音效、背景音乐、配音和音乐曲目,以及音量级别、循环设置和空间效果等音频播放说明。BNK文件还可能存储声音库元数据,例如根据设备硬件优化声音库播放的依赖平台设置。
更多信息
Wwise开发此格式是为了将游戏或应用程序所需的各种音频资源和说明整合到一个软件包中。因此,Wwise不会为每个音效、音乐曲目、配音等分别加载单个声音,而是将它们全部归入一个声音库(BNK文件),这样游戏或应用程序就能更高效地加载音频。
注: Wwise是Wave Works Interactive Sound Engine的简称。
如何打开 BNK 文件
你可以在Windows中使用Audiokinetic Wwise打开BNK文件。要使用Wwise打开BNK文件:
- 打开一个项目(.WPROJ文件)。
- 转到“Project Explorer”或“Soundbank Manager”。
- 将BNK文件链接到项目中的特定事件或序列。
随后,你可以查看BNK文件包含的声音事件和音频资源,调整播放设置、添加效果并进行其他修改。
可打开 BNK 文件的程序
NN二进制区块
| 开发者 | Sega |
| 受欢迎程度 |
1.0 | 1 票 |
BNK文件是使用Sega的NN框架开发的电子游戏所使用的游戏数据文件。它包含一组游戏资源,例如3D模型、纹理、声音和/或动画。使用BNK文件的游戏包括《Transformers: Human Alliance》、《The House of the Dead 4》和《Sonic Unleashed》。
更多信息
NN是Sega在21世纪初开始用于开发电子游戏的框架。已知第一款使用NN框架的游戏是2004年的《Sega Superstars》。
使用NN框架开发的游戏会将多种类型的游戏数据存储在BNK文件中。虽然大多数玩家永远不会遇到BNK文件,但Sega游戏模组制作者已经创建了一些脚本和实用工具,可以提取、查看和编辑BNK文件中包含的部分资源。
其他一些使用BNK文件的Sega游戏包括:
- Sonic Riders
- Bleach: Shattered Blade
- Super Monkey Ball: Banana Blitz
- Phantasy Star Universe
如何打开 BNK 文件
你可以使用QuickBMS和SegaNNExtract_MOD.bms脚本来提取BNK文件中包含的资源。不过,SegaNNExtract_MOD.bms已经不再托管于网上。因此,如果你尚未拥有SegaNNExtract_MOD.bms,可能就无法提取BNK文件中包含的资源。