.YYP Rozszerzenie pliku
Projekt GameMaker Studio 2
| Deweloper | YoYo Games |
| Popularność |
4,7 | 7 Głosów |
Czym jest plik YYP?
Plik YYP to plik projektu utworzony przez YoYo Games GameMaker Studio 2 (obecnie znany po prostu jako GameMaker). Zawiera metadane i odwołania, których GameMaker Studio 2 używa do wczytania projektu tworzenia gry wideo użytkownika. Dane te obejmują odwołania do zawartych w projekcie sprite'ów, dźwięków i innych zasobów.
Więcej informacji
GameMaker Studio 2 to wieloplatformowy silnik do tworzenia gier wideo wydany przez YoYo Games. Umożliwia deweloperom tworzenie gier wideo 2D za pomocą programowania metodą „przeciągnij i upuść” oraz języka skryptowego GameMaker.
Każdy projekt tworzony w GameMaker Studio 2 jest zapisywany we własnym, przeznaczonym dla tego projektu katalogu. Katalogi projektów zawierają plik YYP i kilka podkatalogów, w których znajdują się sprite'y, dźwięki, ustawienia, pokoje oraz inne pliki danych projektu.
Aby otworzyć projekt w GameMaker Studio 2, użytkownicy wybierają i otwierają plik YYP tego projektu. Następnie GameMaker Studio 2 używa odwołań zawartych w pliku YYP do wczytania projektu i jego zasobów. (Jeśli więc zasób został przeniesiony lub usunięty, projekt może nie otworzyć się prawidłowo.)
Jak zastąpić brakujący lub uszkodzony plik YYP
W niektórych przypadkach może być konieczne zastąpienie brakującego lub uszkodzonego pliku YYP, aby można było otworzyć projekt gry w GameMaker Studio 2. Program YYP Maker może wygenerować nowy plik YYP dla projektu tworzonego w GameMaker Studio 2, pod warunkiem że masz dostęp do katalogu tego projektu oraz wszystkich zawartych w nim podkatalogów i zasobów.
UWAGA: W wersji 2.3 firma GameMaker zaczęła zapisywać pliki YYP w zaktualizowanym formacie. Dlatego plików YYP utworzonych przez wersję 2.3 lub nowszą GameMaker nie można otworzyć w wersji 2.2 ani starszej.
Jak otworzyć plik YYP
Plik YYP (i powiązany z nim projekt GameMaker Studio) można otworzyć za pomocą YoYo Games GameMaker (wcześniej znanego jako GameMaker Studio 2). Aby to zrobić, otwórz GameMaker i wybierz przycisk Open znajdujący się na Start Page programu. Następnie przejdź do pliku YYP i otwórz go.
W razie potrzeby plik YYP można również otworzyć za pomocą Microsoft Visual Studio Code lub dowolnego innego edytora tekstu. Umożliwi to wyświetlenie metadanych projektu i odwołań zawartych w pliku YYP.