.JBEAM Rozszerzenie pliku
Format definicji pojazdu BeamNG
| Deweloper | BeamNG |
| Popularność |
4,3 | 26 Głosów |
Czym jest plik JBEAM?
Plik JBEAM zawiera informacje w formacie JBeam, które definiują pojazdy z miękkim nadwoziem występujące w grach korzystających z silnika BeamNG. Przechowuje informacje w postaci zwykłego tekstu, takie jak węzły i belki, opisujące wygląd i zachowanie pojazdu lub jego części (np. maski, błotnika, koła itp.). Format JBeam jest oparty na formacie JSON, który można tworzyć, otwierać i edytować za pomocą edytorów kodu źródłowego lub tekstu.
Więcej informacji
Silnik BeamNG specjalizuje się w symulowaniu fizyki wypadków samochodowych. Gra symulacyjna BeamNG.Drive wykorzystuje pliki JBEAM do definiowania swoich pojazdów.
Większość graczy BeamNG.Drive prawdopodobnie zetknie się z plikami JBEAM tylko wtedy, gdy spróbuje zmienić wygląd i możliwości pojazdów w grze. Gracz może na przykład zmodyfikować właściwości w pliku JBEAM i umieścić go z powrotem w odpowiednim folderze pojazdu, aby gra wyświetlała wprowadzone zmiany w pojeździe.
UWAGA: Foldery oficjalnych pojazdów znajdują się w następującym katalogu:
\steamapps\common\BeamNG.drive\content\vehicles
Jak otworzyć plik JBEAM
Pliki JBEAM nie są przeznaczone do otwierania. Zamiast tego gry korzystające z silnika BeamNG odwołują się do plików JBEAM, aby określać zachowanie pojazdów w grze.
Ponieważ jednak pliki są zapisywane w formacie tekstowym, można je otwierać i edytować za pomocą edytorów kodu źródłowego lub zwykłego tekstu. Edytory kodu źródłowego, takie jak Microsoft Visual Studio Code, są lepszym wyborem niż proste edytory tekstu, ponieważ oferują funkcje wyróżniania składni.
