.JBEAM Bestandsextensie
BeamNG-voertuigdefinitie-indeling
| Ontwikkelaar | BeamNG |
| Populariteit |
4,3 | 26 stemmen |
Wat is een JBEAM-bestand?
Een JBEAM-bestand bevat informatie in de JBeam-indeling die voertuigen met een soft-body definieert die voorkomen in games die de BeamNG-engine gebruiken. Het bevat informatie in platte tekst, zoals nodes en beams, die het uiterlijk en gedrag van een voertuig of een voertuigonderdeel (bijv. een motorkap, spatbord, wiel enz.) weergeeft. JBeam is gebaseerd op de indeling JSON, die je kunt maken, openen en bewerken met broncode- of teksteditors.
Meer informatie
De BeamNG-engine is gespecialiseerd in het simuleren van de fysica van auto-ongelukken. De rijsimulatiegame BeamNG.Drive gebruikt prominent JBEAM-bestanden voor zijn voertuigen.
De meeste BeamNG.Drive-gamers zullen waarschijnlijk alleen met JBEAM-bestanden te maken krijgen als ze het uiterlijk en de mogelijkheden van voertuigen in de game proberen aan te passen. Een gamer kan bijvoorbeeld de eigenschappen in een JBEAM-bestand wijzigen en het bestand terugplaatsen in de juiste voertuigmap, zodat de game de wijzigingen aan het voertuig weergeeft.
OPMERKING: Je vindt de mappen voor officiële voertuigen in de volgende map:
\steamapps\common\BeamNG.drive\content\vehicles
Een JBEAM-bestand openen
JBEAM-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. In plaats daarvan verwijzen games die de BeamNG-engine gebruiken naar JBEAM-bestanden voor het gedrag van voertuigen in de game.
Omdat de bestanden echter in een tekstindeling worden opgeslagen, kun je ze openen en bewerken met broncode- of platte-teksteditors. Broncode-editors, zoals Microsoft Visual Studio Code, zijn betere opties dan eenvoudige teksteditors, omdat ze mogelijkheden voor syntaxisaccentuering bieden.
