.GOB Rozszerzenie pliku
Pakiet Jedi Engine
| Deweloper | LucasArts |
| Popularność |
2,0 | 1 Głos |
Czym jest plik GOB?
Plik GOB to archiwum danych gry używane przez gry wideo stworzone przy użyciu silnika Jedi Engine firmy LucasArts, takie jak Star Wars: Dark Forces i Outlaws. Przechowuje różne zasoby gry, takie jak grafika, efekty dźwiękowe, poziomy i skrypty, w jednym skompresowanym kontenerze, aby pomóc grze sprawnie ładować pliki i zarządzać nimi.
Więcej informacji
Jedi Engine to silnik 3D gier opracowany przez firmę LucasArts na początku lat 90., przede wszystkim na potrzeby gry Star Wars: Dark Forces (1995) — strzelanki pierwszoosobowej osadzonej w uniwersum Star Wars. Później firma LucasArts ponownie wykorzystała i dostosowała Jedi Engine do innych tytułów, przede wszystkim do gry Outlaws (1997), westernowej strzelanki.
Silnik gry korzysta z różnych zastrzeżonych formatów plików, w tym GOB, do przechowywania połączonych zasobów gry. Obecnie ten silnik gry nie jest już używany we współczesnym tworzeniu gier, ale stał się przedmiotem zainteresowania społeczności modderskich, które zajmują się edytowaniem poziomów, tekstur i dźwięku w grach Star Wars: Dark Forces i Outlaws.
UWAGA: Pliki GOB są podobne pod względem funkcji do formatów archiwów gier .PAK i .WAD.
Jak otworzyć plik GOB
Pliki GOB nie są przeznaczone do otwierania. Zamiast tego gra stworzona przy użyciu Jedi Engine odwołuje się do tych plików, aby ładować zawarte w nich zasoby.
Gracze zazwyczaj nie mają do czynienia z plikami GOB, ale twórcy modyfikacji i deweloperzy gier mogą używać specjalnych narzędzi do ich rozpakowywania lub modyfikowania, tworząc niestandardową zawartość albo rozwiązując problemy z zasobami gry. Mogą na przykład używać programu SLADE do wyświetlania podglądu zawartości pliku GOB i jej edytowania.