Adobe Flash Builder
| Versie | 4.7 Premium(per 13-1-2021) |
| Platforms | Windows, Mac |
| Licentie | Commercieel |
| Categorie | Programmeren |
Belangrijkste functies
- Code-editors voor ActionScript en MXML
- De nieuwste hulpmiddelen voor gameontwikkeling
- Handige functies voor het schrijven van code, zoals het aanvullen van instructies en het samenvouwen van code
- Professionele tools voor testen en foutopsporing
Softwareoverzicht
Adobe Flash Builder is een IDE voor het bouwen van applicaties met de talen ActionScript en MXML en het opensourceframework Flex. Met de IDE kun je zowel platformonafhankelijke desktopapplicaties als rijke internettoepassingen bouwen. Flash Builder stond vóór versie 4 bekend als Flex Builder en de laatste stabiele versie was versie 4.7, uitgebracht op 7 december 2012. Adobe heeft alle ondersteuning voor Flash-gerelateerde software op 31 december 2020 stopgezet.
De IDE beschikt over code-editors voor ActionScript en MXML en een WYSIWYG-editor om MXML-applicaties aan te passen. De applicatie wordt geleverd met de nieuwste hulpmiddelen voor gameontwikkeling, waaronder verbeterde workflows voor mobiele apparaten en ondersteuning voor ActionScript-workers. Met Flash Builder kun je sneller coderen en krijg je handige functies voor het schrijven van code, zoals het aanvullen van instructies, codesjablonen, ondersteuning voor refactoring, het samenvouwen van code, het markeren van ongeldige verwijzingen en syntaxisaccentuering.
Flash Builder biedt professionele testtools, zoals netwerkbewaking, ondersteuning voor unittests en profilers, waarmee je een volledig functioneel product kunt maken. Je kunt je applicatie ook debuggen en testen op een mobiele emulator of een lokaal aangesloten mobiel apparaat.
Samenvatting
Hoewel Flash Builder inmiddels niet meer wordt ondersteund, werd het voornamelijk gebruikt door applicatieontwikkelaars die de talen ActionScript en MXML en het opensourceframework Flex gebruikten. De IDE bood handige functies voor het schrijven van code, de nieuwste hulpmiddelen voor gameontwikkeling en functies voor foutopsporing en testen. De ontwikkelaars gebruikten Adobe Flash Builder om rijke internet- en desktopapplicaties te ontwikkelen, vooral games, die gebruikmaakten van de talen ActionScript en MXML en het Flex-framework.
Primair bestandstype
Ondersteunde bestandstypen
| Extensie | Bestandstype |
|---|---|
| .FXP | Adobe Flex-projectbestand |
| .FXG | Flash XML Graphics-bestand |
| .FXPL | Adobe Flash FXP-bibliotheek |
| .MXML | Flex MXML-component |
| .SWC | Flex-componentenarchief |
| .SWZ | Adobe Flash Player-cachebestand |