.UEXP Bestandsextensie
Exportbestand van Unreal Editor-assets
| Ontwikkelaar | Epic Games |
| Populariteit |
3,7 | 6 stemmen |
Wat is een UEXP-bestand?
Een UEXP-bestand is een exportbestand van assets dat is gemaakt door Unreal Editor. Het bevat assetgegevens die horen bij een bijbehorend .UASSET-bestand, dat de bestandsheader van de asset bevat. UEXP-bestanden komen voor in .PAK-bestanden die gekookte assets van Unreal Engine bevatten.
Meer informatie
Een ontwikkelaar die een videogame maakt met Unreal Editor kan de assets die in de game worden gebruikt cooken, waarbij bepaalde gegevens voor voorbewerking worden verwijderd. Wanneer een ontwikkelaar dit doet, wordt de asset omgezet van één UASSET-bestand in een set van drie bestanden: een UASSET-bestand, een UEXP-bestand en een UBULK-bestand. Deze bestanden worden vaak opgeslagen in een PAK-archief.
Het UEXP-bestand bevat de gegevens die worden gebruikt om de asset in de game te laden en weer te geven. Het UASSET-bestand bevat de bestandsheader van de asset en het UBULK-bestand bevat de bulkgegevens van de asset.
Een UEXP-bestand openen
UEXP-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. Als je de asset wilt gebruiken waaraan een UEXP-bestand is gekoppeld, verplaats je alle bestanden van die asset, inclusief de UASSET- en UBULK-bestanden, naar je contentmap. De asset verschijnt dan in de Content Browser van Unreal Editor.