.TRI Bestandsextensie
Polygonenmodelfile van FaceGen
| Ontwikkelaar | Singular Inversions |
| Populariteit |
3,8 | 14 stemmen |
Wat is een TRI-bestand?
3D-modelbestand gemaakt met FaceGen, een toepassing voor het maken van 3D-mensengezichten; bevat een polygonale mesh voor een menselijk hoofd; kan ook morphs bevatten, die worden gebruikt voor gezichtsanimaties; wordt vaak gebruikt voor het maken van personages voor videogames.
Meer informatie
TRI-bestanden worden gebruikt door videogames van Bethesda Softworks, zoals FallOut 3 en The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Programma's die TRI-bestanden openen of ernaar verwijzen
Driehoeksmeshbestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
2,7 | 3 stemmen |
3D-meshbestand dat is gemaakt in de tekstgebaseerde TRI-indeling; slaat de mesh op met hoekpunten met x-, y- en z-coördinaten en driehoekige polygonen die naar de opgegeven hoekpunten verwijzen; wordt gebruikt om oppervlakken voor 3D-modellen te maken.
Meer informatie
Er bestaan enkele varianten van de TRI-bestandsindeling, maar de meest eenvoudige versie bevat een koptekst van één regel, gevolgd door de hoekpunten en driehoeken. In de koptekst staat het aantal hoekpunten en driehoeken.
TRI-bestanden worden vaak gebruikt door toepassingen voor wetenschappelijke visualisatie of moleculaire modellering.