.TRES Bestandsextensie
Tekstresourcebestand van Godot Engine
| Ontwikkelaar | Godot |
| Populariteit |
4,3 | 23 stemmen |
Wat is een TRES-bestand?
Een TRES-bestand is een resourcebestand dat is gemaakt door Godot Engine, een gratis en open-sourcegame-engine waarmee je 2D- en 3D-games kunt maken. Het bevat gegevens in platte tekst waarnaar wordt verwezen door knooppunten van Godot Engine om verschillende functies in games uit te voeren, zoals het simuleren van fysica, het instellen van gebruikersinterfaces en het tekenen van sprites. TRES-bestanden kunnen worden geopend en bewerkt met de Inspector die bij Godot Engine wordt geleverd.
Meer informatie
TRES-bestanden worden opgeslagen als platte tekst, waardoor ontwikkelaars resourceversies eenvoudiger kunnen beheren. Wanneer een ontwikkelaar de game exporteert, converteert Godot Engine de TRES-bestanden naar binaire RES-bestanden om hun omvang te verkleinen en de efficiëntie te verhogen.