.TFC Bestandsextensie

Cachebestand voor texturen van Unreal Engine 3

Ontwikkelaar Epic Games
Populariteit
3,8  |  13 stemmen
 

Wat is een TFC-bestand?

Een TFC-bestand is een cachebestand voor texturen dat wordt gebruikt door videogames die zijn ontwikkeld met Unreal Engine 3. Games gebruiken de texturen in TFC-bestanden om 3D-modellen een uiterlijk te geven. Voorbeelden van games die TFC-bestanden gebruiken zijn Batman: Arkham City, Rocket League en Mass Effect 2 en 3.

Meer informatie

Unreal Engine is een engine voor de ontwikkeling van videogames die wordt uitgegeven door Epic Games. Epic en andere ontwikkelaars gebruiken Unreal Engine om 3D-videogames te maken.

Games die zijn gemaakt met versie 3 van Unreal Engine slaan texturen vaak op in TFC-bestanden. Terwijl deze games worden uitgevoerd, verwijzen ze naar de texturen in hun TFC-bestanden en passen ze die toe op personages, voertuigen, voorwerpen en andere 3D-objecten. Rocket League bevat bijvoorbeeld TFC-bestanden die worden gebruikt om de voertuigen van spelers een uiterlijk te geven.

Een TFC-bestand openen

TFC-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. Ontwikkelaars die Unreal Engine 3 gebruiken, kunnen hun TFC-bestanden op fouten controleren met het hulpprogramma verifytfc van het programma.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die TFC-bestanden openen of ernaar verwijzen

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar het bestandsformaat Cachebestand voor texturen van Unreal Engine 3 en de apps voor Mac, Windows en Linux die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.