.TFC Dateiendung

Unreal Engine 3 Texture-Datei-Cache

Entwickler Epic Games
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Was ist eine TFC-Datei?

Eine TFC-Datei ist ein Texturdatei-Cache, der von Videospielen verwendet wird, die mit Unreal Engine 3 entwickelt wurden. Spiele verwenden die in TFC-Dateien enthaltenen Texturen, um 3D-Modelle zu texturieren. Beispiele für Spiele, die TFC-Dateien verwenden, sind Batman: Arkham City, Rocket League sowie Mass Effect 2 und 3.

Weitere Informationen

Die Unreal Engine ist eine von Epic Games veröffentlichte Entwicklungsumgebung für Videospiele. Epic und andere Entwickler verwenden die Unreal Engine, um 3D-Videospiele zu erstellen.

Spiele, die mit Version 3 der Unreal Engine erstellt wurden, speichern Texturen häufig in TFC-Dateien. Während diese Spiele ausgeführt werden, greifen sie auf die in ihren TFC-Dateien enthaltenen Texturen zu und wenden sie auf Charaktere, Fahrzeuge, Gegenstände und andere 3D-Objekte an. Beispielsweise enthält Rocket League TFC-Dateien, die zum Texturieren der Fahrzeuge der Spieler verwendet werden.

So öffnen Sie eine TFC-Datei

TFC-Dateien sind nicht zum Öffnen vorgesehen. Entwickler, die Unreal Engine 3 verwenden, können ihre TFC-Dateien mit dem Dienstprogramm verifytfc des Programms auf Fehler überprüfen.

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Programme, die .TFC-Dateien öffnen oder referenzieren

Mac
Kostenlos
Linux
Kostenlos

Geprüft von FileInfo.com

Das FileInfo.com-Team hat das Dateiformat Unreal Engine 3 Texture-Datei-Cache und die auf dieser Seite aufgeführten Mac, Windows und Linux-Apps unabhängig recherchiert. Unser Ziel ist 100% Genauigkeit, und wir veröffentlichen nur Informationen zu Dateitypen, die wir überprüft haben.

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