.TFC Dateiendung
Unreal Engine 3 Texture-Datei-Cache
| Entwickler | Epic Games |
| Beliebtheit |
3,8 | 13 Stimmen |
Was ist eine TFC-Datei?
Eine TFC-Datei ist ein Texturdatei-Cache, der von Videospielen verwendet wird, die mit Unreal Engine 3 entwickelt wurden. Spiele verwenden die in TFC-Dateien enthaltenen Texturen, um 3D-Modelle zu texturieren. Beispiele für Spiele, die TFC-Dateien verwenden, sind Batman: Arkham City, Rocket League sowie Mass Effect 2 und 3.
Weitere Informationen
Die Unreal Engine ist eine von Epic Games veröffentlichte Entwicklungsumgebung für Videospiele. Epic und andere Entwickler verwenden die Unreal Engine, um 3D-Videospiele zu erstellen.
Spiele, die mit Version 3 der Unreal Engine erstellt wurden, speichern Texturen häufig in TFC-Dateien. Während diese Spiele ausgeführt werden, greifen sie auf die in ihren TFC-Dateien enthaltenen Texturen zu und wenden sie auf Charaktere, Fahrzeuge, Gegenstände und andere 3D-Objekte an. Beispielsweise enthält Rocket League TFC-Dateien, die zum Texturieren der Fahrzeuge der Spieler verwendet werden.
So öffnen Sie eine TFC-Datei
TFC-Dateien sind nicht zum Öffnen vorgesehen. Entwickler, die Unreal Engine 3 verwenden, können ihre TFC-Dateien mit dem Dienstprogramm verifytfc des Programms auf Fehler überprüfen.