.TES Bestandsextensie
Relatieve opgeslagen gegevens voor Elder Scrolls of Fallout 4
| Ontwikkelaar | Bethesda Softworks |
| Populariteit |
2,0 | 2 stemmen |
Wat is een TES-bestand?
Een TES-bestand is een opgeslagen gegevensbestand dat wordt gebruikt door The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim of Fallout 4, videogames die zijn ontwikkeld door Bethesda Softworks. Het bevat opgeslagen spelgegevens die worden toegepast op een bijbehorend .ESP, .ESM of .ESL-bestand en worden gebruikt om wijzigingen bij te houden die een speler aanbrengt in de spelomgeving.
Meer informatie
Naast TES-bestanden die door de hierboven genoemde games worden gemaakt, kunnen modmakers TES-bestanden tegenkomen die zijn gemaakt door de Bethesda Softworks Creation Kit. In zeldzame gevallen slaat Creation Kit ESP-, ESM- of ESL-bestanden waaraan een modmaker werkt op als TES-bestanden. Om deze fout te corrigeren, wijzig je de naam van het onjuist opgeslagen TES-bestand zodat het de extensie .esp, .esm of .esl gebruikt.
Een TES-bestand openen
De meeste TES-bestanden zijn niet bedoeld om door spelers te worden geopend of gewijzigd. Als je een modmaker bent en je TES-bestand eerder een ESP-, ESM- of ESL-bestand was, kun je de naam van het bestand wijzigen zodat het de juiste extensie gebruikt en het openen in Bethesda Softworks Creation Kit.