.SFX Bestandsextensie
Zelfuitpakkend archief voor Windows
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,8 | 84 stemmen |
Wat is een SFX-bestand?
Een SFX-bestand is een gecomprimeerd archief dat is gecombineerd met een uitvoerbare module, zodat Windows-gebruikers de bestanden in het archief kunnen uitpakken zonder een decompressieprogramma. Het wordt meestal opgeslagen met de bestandsextensie .exe, maar kan soms de extensie .sfx gebruiken. Wanneer je er in Windows op dubbelklikt, decomprimeren SFX-bestanden zichzelf automatisch.
Meer informatie
Wanneer een Windows-gebruiker bestanden in een gecomprimeerd formaat naar een andere gebruiker wil sturen, maar niet zeker weet of die andere gebruiker decompressiesoftware heeft, kan die de bestanden verpakken in een SFX-bestand. Een SFX-bestand combineert een archief met de gecomprimeerde bestanden van de gebruiker met uitvoerbare programma-instructies waarmee het Windows-besturingssysteem het archief kan decomprimeren. Zo kan de gebruiker die het SFX-bestand ontvangt het bestand 'openen' door erop te dubbelklikken, ongeacht of die decompressiesoftware heeft geïnstalleerd.
Verschillende compressieprogramma's kunnen SFX-bestanden maken, waaronder:
- RARLAB WinRAR
- Corel WinZip
- 7-Zip
- ESTSoft ALZip
- Smart SFX Pro
Deze programma's kunnen SFX-bestanden ook decomprimeren.
OPMERKING: Windows-uitvoerbare programma's, of .EXE-bestanden, zijn een ander type zelfuitpakkend archief. De meeste SFX-bestanden worden opgeslagen met de extensie .exe, waardoor Windows de bestanden als zelfuitpakkende archieven kan herkennen. Als je problemen hebt met het decomprimeren van een SFX-bestand, kun je proberen de naam ervan te wijzigen zodat het de extensie .exe gebruikt.
Een SFX-bestand openen
In Windows kun je gewoon dubbelklikken op een SFX-bestand om de bestanden die het bevat uit te pakken, op voorwaarde dat het bestand is opgeslagen met de bestandsextensie .exe. Je kunt ook 7-ZIP, WinRAR of WinZip gebruiken om een SFX-bestand handmatig te decomprimeren als je niet wilt dat Windows de programma-instructies uitvoert die het bestand bevat.
In macOS kun je Incredible Bee Archiver gebruiken om de bestanden uit een SFX-archief uit te pakken. In Linux kun je PeaZip gebruiken.
Waarschuwing
SFX-bestanden zijn meestal legitieme zelfuitpakkende archieven, maar ze kunnen ook worden gebruikt om malware-aanvallen te verspreiden en uit te voeren. Om je tegen malware-aanvallen te beschermen, moet je niet dubbelklikken op een SFX-bestand dat je hebt gedownload of via e-mail hebt ontvangen, tenzij je de bron van het bestand vertrouwt.
Programma's die SFX-bestanden openen
SoundFX-audiobestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
4,0 | 22 stemmen |
Een SFX-bestand is een audiobestand dat is opgeslagen in de SoundFX-indeling. Het lijkt op een SoundTracker-bestand (.TFMX), maar is ontworpen voor geluidseffecten. SFX-bestanden kunnen patronen en audio-effecten bevatten, maar zijn doorgaans kort.
Meer informatie
De programma's waarmee SFX-bestanden zijn gemaakt, worden niet langer ontwikkeld of onderhouden. Sommige audiotrackerprogramma's, zoals OpenMPT, herkennen ze echter mogelijk.
Programma's die SFX-bestanden openen
Blood-geluidseigenschappen
| Ontwikkelaar | Monolith Productions |
| Populariteit |
2,0 | 5 stemmen |
Een SFX-bestand is een bestand met geluidseigenschappen dat wordt gebruikt door Blood, een 3D-first-person-shooter ontwikkeld door Monolith Productions. Het bevat metagegevens die het volume, de toonhoogte, de indeling, de lusinstellingen en de naam van een bijbehorend audiobestand beschrijven. De audiobestanden waarmee SFX-bestanden worden gebruikt, zijn opgeslagen in de indeling .RAW (Raw Audio Data).
Meer informatie
GT Interactive bracht Blood in 1997 uit voor MS-DOS. De game slaat gamegegevens op in verschillende eigen indelingen, waaronder de SFX-indeling.
Elk SFX-bestand hoort bij een RAW-audiobestand, dat in-game muziek, geluidseffecten of dialogen bevat. SFX-bestanden zijn binaire bestanden van 22 tot 29 bytes lang. Het grootste deel van elk SFX-bestand bestaat uit vijf gehele getallen die Blood vertellen hoe het bijbehorende audiobestand moet worden afgespeeld. Het laatste deel van elk SFX-bestand vermeldt het RAW-bestand waarmee het wordt gebruikt.
Een SFX-bestand openen
Je kunt XWE (Windows) gebruiken om de informatie in een SFX-bestand te bekijken en het bijbehorende RAW-bestand af te spelen. Je kunt SFX-bestanden ook openen met de moddingtoolkit SLADE om de inhoud ervan te bekijken en te bewerken.