.PSSL Bestandsextensie
PlayStation Shader Language-bestand
| Ontwikkelaar | Sony |
| Populariteit |
4,0 | 2 stemmen |
Wat is een PSSL-bestand?
Een PSSL-bestand is een shaderbestand dat wordt gebruikt door een PlayStation-videogame. Als je het bestand in een binair formaat tegenkomt, bevat het binaire code die wordt gebruikt om shading, belichting en andere visuele effecten in de game te produceren. Als je het in een tekstformaat tegenkomt, bevat het broncode die bedoeld is om naar binair te worden gecompileerd. De code in PSSL-bestanden is geschreven in de PlayStation Shader Language (PSSL).
Meer informatie
Shaders zijn programma's die belichting, schaduwen en andere speciale effecten produceren in 3D-videogames en andere toepassingen. Sinds de release van de PS4 gebruiken PlayStation-videogames shaders die zijn geschreven in de PlayStation Shader Language.
Voor het grootste deel volgen PSSL-shaders dezelfde conventies als shaders die voor pc-games worden gebruikt. De PSSL-taal ondersteunt vertex-, pixel-, geometrie- en compute-shaders, evenals statische en dynamische control flow.
Een PSSL-bestand openen
De meeste gamers zullen nooit PSSL-bestanden tegenkomen, dus er zijn geen bekende programma's die deze specifiek ondersteunen. Als je echter tekstgebaseerde PSSL-bestanden tegenkomt, kun je ze in elke teksteditor openen, bekijken en bewerken, zoals Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) of GitHub Atom (multiplatform).