.OMWADDON Bestandsextensie
OpenMW-plug-in
| Ontwikkelaar | OpenMW |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Wat is een OMWADDON-bestand?
Een OMWADDON-bestand is een gamegegevensbestand dat wordt gebruikt door OpenMW, een door derden gemaakte update van de game-engine voor The Elder Scrolls III: Morrowind. Het bevat een plug-in die de game op een bepaalde manier aanpast. OMWADDON-bestanden lijken op .ESP-bestanden.
Meer informatie
Morrowind is een fantasy-rollenspel met een open wereld dat is uitgegeven door Bethesda Softworks. De game heeft een actieve modgemeenschap, die een reeks mods en updates van derden heeft gemaakt die spelers kunnen installeren en gebruiken om de gameplay van Morrowind te verbeteren.
OpenMW is een game-engine die door Morrowind-modders is gemaakt om problemen met de oorspronkelijke game-engine van Morrowind op te lossen. Naast het oplossen van deze problemen kun je met OpenMW Morrowind-mods installeren die zijn opgeslagen in de OMWADDON-indeling. Deze mods kunnen de graphics, voorwerpen, spelmechanica, tekst en andere aspecten van de gameplay aanpassen. Om OMWADDON-bestanden te maken, gebruiken modders OpenMW-CS, een hulpprogramma dat bij OpenMW wordt geleverd.
Spelers installeren OMWADDON-bestanden net zoals Morrowind ESP- en .ESM-modbestanden, door ze in de juiste gamemap te plaatsen. Vervolgens kunnen spelers vanuit de game launcher van OpenMW hun modbestanden opnieuw ordenen, zodat Morrowind de mods in de juiste volgorde laadt (bijvoorbeeld om ervoor te zorgen dat een mod die afhankelijkheden bevat, wordt geladen na de mod die deze afhankelijkheden bevat).
Een OMWADDON-bestand openen
Voor instructies over het installeren van de mod die een OMWADDON-bestand bevat, klik hier. Houd er rekening mee dat je OpenMW al moet hebben geïnstalleerd en ingesteld om OMWADDON-bestanden te kunnen gebruiken.
Je kunt een OMWADDON-bestand ook openen met OpenMW-CS, het hulpprogramma voor het maken van mods dat bij OpenMW wordt geleverd, als je de gegevens die het bevat wilt bewerken.