.O Bestandsextensie
Gecompileerd C-objectbestand
| Ontwikkelaar | N/A |
| Populariteit |
3,8 | 75 stemmen |
Wat is een O-bestand?
Een O-bestand is een gecompileerd object van een C-programma. Sommige C-compilers maken O-bestanden tijdens het maken van het uitvoerbare bestand (.EXE). O-bestanden zelf zijn doorgaans niet uitvoerbaar.
Meer informatie
Bij het compileren van een C-programma zetten compilers eerst alle broncodebestanden van het programma om in gecompileerde objectbestanden. Deze gecompileerde bestanden gebruiken doorgaans de extensie .o of .OBJ. De compiler koppelt de gecompileerde objectbestanden vervolgens aan elkaar tot een uitvoerbaar bestand.
Voorbeelden van compilers die O-bestanden produceren zijn de C- en C++-compilers van GNU Compiler Collection (GCC) en Tiny C Compiler.
Een O-bestand openen
C- en C++-compilers, zoals GCC en Tiny C Compiler, maken, verwijzen naar en gebruiken vaak O-bestanden tijdens het compileren van programma's. Je kunt bijvoorbeeld de opdracht -o van Tiny C Compiler gebruiken om O-bestanden aan elkaar te koppelen en een uitvoerbaar bestand te maken.