.MO Bestandsextensie
Machine-objectbestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,8 | 61 stemmen |
Wat is een MO-bestand?
Binair gegevensbestand dat objectgegevens bevat waarnaar door een programma wordt verwezen; wordt doorgaans gebruikt om programmacode te vertalen; kan in het GNU gettext-programma worden geladen of geïmporteerd.
Meer informatie
Omdat MO-bestanden binair van aard zijn, zijn ze niet leesbaar voor mensen zoals .PO-bestanden. Ze kunnen echter wel gegevens bevatten die in een teksteditor kunnen worden herkend.
Programma's die MO-bestanden openen of ernaar verwijzen
Mobiclip-video
| Ontwikkelaar | Actimagine |
| Populariteit |
3,0 | 2 stemmen |
Een MO-bestand is een videobestand dat is gecodeerd met de Mobiclip-video-codec, een eigen indeling die is ontworpen voor efficiënte weergave op apparaten met weinig vermogen en beperkte hardware. Het bevat gecomprimeerde videogegevens en kan ook gesynchroniseerde audiogegevens bevatten. Verschillende Nintendo-consoles, waaronder de Nintendo DS, DSi, Nintendo 3DS en Nintendo Wii, gebruiken de indeling veelvuldig voor video's in games, tussenfilmpjes, menu's en andere geanimeerde inhoud.
Meer informatie
Actimagine ontwikkelde de Mobiclip-indeling om vloeiende videoprestaties te leveren met een laag CPU- en geheugengebruik, wat ideaal is voor handheldsystemen en ingebouwde platforms. Nintendo-gameontwikkelaars gebruikten MO-bestanden om het afspelen van video's mogelijk te maken zonder de hardware zwaar te belasten. Buiten gaming verscheen de Mobiclip-indeling ook in sommige mobiele en ingebouwde toepassingen waarvoor lichtgewicht videodecodering nodig was.
Een MO-bestand openen
MO-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. In plaats daarvan laadt de handheldconsole de video automatisch om de inhoud in een game af te spelen.
Er zijn echter enkele gespecialiseerde tools die de bestanden kunnen decoderen, zoals Mobiclip-decodeerprogramma's en Nintendo-console-emulators die Mobiclip-video ondersteunen. Voorbeelden zijn Mobiclip Decoder en mo2mp4.