.LEVEL Bestandsextensie
Geometry Dash-level
| Ontwikkelaar | N/A |
| Populariteit |
3,0 | 1 stem |
Wat is een LEVEL-bestand?
Een LEVEL-bestand is een aangepast level dat wordt gebruikt met Geometry Dash en door de community gemaakte tools. Het bevat de gegevens die een speelbaar level definiëren, waaronder de plaatsing van objecten, obstakels, triggers, timing en verwijzingen naar audio zoals .MP3- of .OGG-bestanden. De game gebruikt deze gegevens om de indeling en het gameplaygedrag van het level opnieuw te creëren.
Meer informatie
In tegenstelling tot de standaardindelingen .GMD en .GMD2 die Geometry Dash intern gebruikt, is het LEVEL-bestandstype geen officiële indeling die door RobTop Games is ontwikkeld. Het is gemaakt voor gebruik met de Main Levels Editor-mod, waarmee gebruikers levels eenvoudiger kunnen delen.
LEVEL-bestanden worden meestal opgeslagen als gecomprimeerde .ZIP-archieven die de meeste gegevens en assets van een level bevatten. In deze indeling worden levelgegevens vaak opgeslagen in JSON in plaats van XML, waardoor ze buiten de game gemakkelijker te lezen en aan te passen zijn.
LEVEL-bestanden worden voornamelijk gebruikt door spelers en makers die aangepaste levels bouwen en delen via moddinggemeenschappen. Met de Main Levels Editor en bijbehorende tools kunnen gebruikers gameplay-elementen maken, testen en ordenen, terwijl het level compatibel blijft met de game-engine. Deze indeling is vooral handig voor het delen van complete levels, omdat gegevens en assets in één bestand kunnen worden gebundeld.
Een LEVEL-bestand openen
Je kunt LEVEL-bestanden openen met Geometry Dash via mods die de indeling ondersteunen, zoals tools die beschikbaar zijn via de Geode-modlader. Deze mods voegen importopties toe aan de leveleditor, zodat je het level kunt laden en spelen.
Met de Main Levels Editor-tool van lil2kki kun je ook levels laden, aanpassen en opslaan. Omdat LEVEL-bestanden meestal op ZIP zijn gebaseerd, kun je ze ook openen met een compressietool om de inhoud te bekijken, maar dat is niet nodig om ze in de game te gebruiken.