.J3O Bestandsextensie
jMonkeyEngine 3D-scène
| Ontwikkelaar | jMonkeyEngine |
| Populariteit |
3,0 | 5 stemmen |
Wat is een J3O-bestand?
3D-scènebestand gemaakt door de jMonkeyEngine (JME) SDK, een programmasuite voor het ontwikkelen van 3D-games in Java; slaat 3D-objecten, texturen, verlichtingseigenschappen, effecten en andere informatie over 3D-scènes op; gebruikt een eigen binair formaat dat nodig is om de scène tijdens runtime in de game te laden.
Meer informatie
J3O-bestanden kunnen worden gemaakt met het programma Scene Composer van de SDK of door een 3D-scène te importeren die is opgeslagen in de indeling OgreXML. Blender, een opensourceprogramma voor 3D-modellering, biedt ondersteuning voor het exporteren naar OgreXML en is daarom een veelgebruikt programma voor het maken van JME-scènes. Nadat een OgreXML-scène is geïmporteerd, kun je met de rechtermuisknop op het model klikken en "Convert to JME binary" kiezen om het model naar de indeling J3O te converteren.
OPMERKING: Je kunt J3O-bestanden bekijken met SceneViewer, een programma dat bij de jMonkeyEngine SDK wordt geleverd.