.H4M Bestandsextensie
GameCube-film
| Ontwikkelaar | Hudson |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Wat is een H4M-bestand?
Een H4M-bestand is een film die wordt afgespeeld in verschillende Nintendo GameCube-videogames, met name games uit de Resident Evil-serie. Het bevat een tekstkop met metagegevens, gevolgd door videogegevens die zijn gecodeerd met het compressieschema Adaptive Orthogonalized Transform (AOT) en audiogegevens in de indelingen IMA ADPCM, DPCM of PCM. De meeste GameCube-gamers komen alleen H4M-bestanden tegen als ze gamegegevensbestanden proberen aan te passen die het spelverloop bevatten.
Meer informatie
Hudson, een Japans technologiebedrijf, ontwikkelde het H4M-bestandstype voor Nintendo-videogames. Er zijn verschillende bekende versies van het bestandstype, waaronder HVQM3 (veelgebruikt in Mario Party-games voor de Nintendo 64) en HVQM4 (veelgebruikt in Resident Evil-games voor de Nintendo GameCube).
Modders en andere GameCube-liefhebbers kunnen H4M-bestanden tegenkomen wanneer ze de inhoud van een game verkennen. Een modder die bijvoorbeeld films in een Resident Evil-game probeert te vervangen of aan te passen, kan verschillende H4M-bestanden tegenkomen in de map met gegevensbestanden van de game.
Een H4M-bestand openen
Je kunt een H4M-bestand openen met HVQM4 video decoder. Je kunt audio in een H4M-bestand ook decoderen met H4M Audio Decode.