.H4M Dateiendung
GameCube-Film
| Entwickler | Hudson |
| Beliebtheit |
2,0 | 1 Stimme |
Was ist eine H4M-Datei?
Eine H4M-Datei ist ein Film, der in mehreren Nintendo GameCube-Videospielen abgespielt wird, insbesondere in Spielen der Resident-Evil-Reihe. Sie enthält einen Text-Header mit Metadaten, gefolgt von Videodaten, die mit dem Komprimierungsschema Adaptive Orthogonalized Transform (AOT) codiert wurden, sowie Audiodaten in den Formaten IMA ADPCM, DPCM oder PCM. Die meisten GameCube-Spieler kommen nur dann mit H4M-Dateien in Kontakt, wenn sie versuchen, Spieldatendateien zu ändern, aus denen das Gameplay besteht.
Weitere Informationen
Hudson, ein japanisches Technologieunternehmen, entwickelte den H4M-Dateityp für Nintendo-Videospiele. Es gibt mehrere bekannte Versionen dieses Dateityps, darunter HVQM3 (häufig in Nintendo-64-Mario-Party-Spielen verwendet) und HVQM4 (häufig in Nintendo-GameCube-Resident-Evil-Spielen verwendet).
Modder und andere GameCube-Enthusiasten finden möglicherweise H4M-Dateien, wenn sie den Inhalt eines Spiels untersuchen. Beispielsweise könnte ein Modder, der versucht, Filme in einem Resident-Evil-Spiel zu ersetzen oder zu ändern, mehrere H4M-Dateien im Verzeichnis des Spiels für Datendateien finden.
So öffnen Sie eine H4M-Datei
Sie können eine H4M-Datei mit HVQM4 video decoder öffnen. Mit H4M Audio Decode können Sie außerdem Audiodaten in einer H4M-Datei decodieren.