.GMS Bestandsextensie
Bestand met gebaren- en bewegingssignalen
| Ontwikkelaar | GMS |
| Populariteit |
3,5 | 19 stemmen |
Wat is een GMS-bestand?
Het GMS-bestandsformaat is een minimaal binair formaat dat wordt gebruikt om gebaren- en bewegingssignalen te organiseren en op te slaan. Het bevat gebaren (menselijke bewegingen) die mensen kunnen gebruiken om computers te bedienen.
Meer informatie
Het GMS-formaat slaat alleen de minimale functies op die nodig zijn om bewegings- en gebareninformatie weer te geven. Deze omvatten flexibele dimensionaliteit voor bewegingen, gecodeerde variabelen, veelzijdige structurering en ruimtelijke en temporele eigenschappen.
GMS-bestanden worden ondersteund door de LibGMS-bibliotheek.
Programma's die GMS-bestanden openen
Garry's Mod-savebestand
| Ontwikkelaar | Facepunch Studios |
| Populariteit |
4,0 | 2 stemmen |
Een GMS-bestand bevat een opgeslagen spelbestand dat is gemaakt door Garry's Mod, een physics-sandboxgame die draait om het bouwen van willekeurige objecten. Het bestand slaat informatie op over de voortgang van het spel op het moment dat het werd opgeslagen, waaronder de status van de kaart en de locaties van entiteiten. GMS-bestanden kunnen worden geüpload naar Steam Workshop om opgeslagen spellen te delen die door andere gebruikers kunnen worden gespeeld.
Meer informatie
Wanneer je je spelvoortgang opslaat in Garry's Mod, wordt er een GMS-bestand gemaakt om de opslaginformatie te bewaren. Je kunt een spel opslaan door "Q" op het toetsenbord ingedrukt te houden, waarmee je het menu opent, rechts het tabblad "Opgeslagen spellen" te selecteren en op Save te klikken. Je kunt ook de toets "F6" gebruiken als sneltoets.
GMS-bestanden worden standaard gemaakt op de volgende locatie in de installatiemap van het spel:
\GarrysMod\garrysmod\save