.GMK Bestandsextensie
GameMaker-projectbestand
| Ontwikkelaar | YoYo Games |
| Populariteit |
3,9 | 55 stemmen |
Wat is een GMK-bestand?
Een GMK-bestand is een gameontwikkelingsproject dat is gemaakt met GameMaker (versie 7 of later), een game-engine voor meerdere platforms. Het bevat verschillende soorten gegevens, waaronder broncode van het programma, projectinstellingen en verwijzingen naar bronnen die door het project worden gebruikt. Externe bronnen kunnen sprites, geluiden, achtergronden, paden en andere objecten bevatten.
Meer informatie
GMK-bestanden bevatten broncode die is geschreven in de GameMaker Language (GML). Deze code kan automatisch worden gegenereerd met slepen-en-neerzetten-acties of handmatig door de ontwikkelaar worden geschreven. Bestanden die alleen GameMaker-broncode bevatten, kunnen de extensie .GML hebben.
Zowel GameMaker 7 (GM7) als GameMaker 8 (GM8) slaan projectbestanden op met de extensie .gmk. De bestandsindelingen die door elke versie worden gegenereerd, verschillen echter enigszins. GM8 is achterwaarts compatibel met GMK-bestanden die door GM7 zijn opgeslagen, maar GMK-bestanden die door GM8 zijn opgeslagen, kunnen niet met GM7 worden geopend. GameMaker 6 sloeg projectbestanden op met de extensie .GM6.