.FRAG Bestandsextensie

Fragmentshaderbestand

Ontwikkelaar OpenGL
Populariteit
3,5  |  19 stemmen
 

Wat is een FRAG-bestand?

Een FRAG-bestand bevat fragmentshader-eigenschappen in de GL Shading Language (GLSL). Het slaat een grafische functie op die wordt gebruikt om een fragment te arceren. Dit vertegenwoordigt een pixel in een 3D-afbeelding, met kleurgegevens in RGB (met alfa), schaduwen en andere effecten. FRAG-bestanden kunnen ook worden opgeslagen als .FSH-bestanden.

Meer informatie

GLSL is een hogerniveau-arceertaal met een syntaxis die vergelijkbaar is met die van de programmeertaal C. Deze wordt gebruikt door de Open Graphics Library (OpenGL), een application programming interface (API) die 2D- en 3D-afbeeldingen weergeeft in toepassingen op verschillende platforms. Verschillende toepassingen gebruiken OpenGL voor het weergeven van afbeeldingen, waaronder Minecraft, Adobe After Effects, Blender en Avogadro.

Wat zijn shaders?

Shaders geven 3D-afbeeldingen diepte door hun uiterlijk aan te passen. Hierbij worden onder andere de niveaus van kleur, licht, duisternis, tint, verzadiging en contrast van de afbeelding bepaald. Zo zijn het aanpassen van de lichtinval op een oppervlak en de afstand tot de lichtbron twee voorbeelden van manieren waarop arcering het uiterlijk van een afbeelding kan wijzigen.

De shaders worden uitgevoerd op de grafische verwerkingseenheid (GPU) van een computer, waardoor de werklast van de centrale verwerkingseenheid (CPU) van de computer afneemt. Doordat de CPU niet langer afbeeldingen hoeft weer te geven, kan deze zijn bronnen richten op het uitvoeren van programmacode.

Er zijn twee belangrijke typen GLSL-shaders:

  • Vertex - Bewerk een vertex, het punt van een 3D-modelmaas in de vorm van een driehoek waar twee lijnen samenkomen; bepalen de coördinaten van een vertex en, op grotere schaal, de plaatsing van afbeeldingen op het scherm; worden eenmaal per vertex aangeroepen
  • Fragment - Ook bekend als texture shader; arceert een fragment, een pixel in een gerasteriseerde driehoek die deel uitmaakt van een 3D-afbeelding; wordt gebruikt om kleur, schaduwen en andere effecten te verwerken

Een FRAG-bestand openen

Je kunt FRAG-bestanden openen met de hulpprogramma's die bij OpenGL SDK (multiplatform) zijn inbegrepen. Je kunt FRAG-bestanden ook openen en bewerken met broncode-editors, zoals Microsoft Visual Studio Code (multiplatform), en teksteditors, zoals Microsoft Notepad (meegeleverd met Windows), Apple TextEdit (meegeleverd met macOS) of gedit (Linux).

OPMERKING: Teksteditors bieden geen handige bewerkingsmogelijkheden zoals syntaxisaccentuering die broncode-editors wel bieden.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die FRAG-bestanden openen

Windows
Inbegrepen bij het besturingssysteem
Mac
Inbegrepen bij het besturingssysteem

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar het bestandsformaat Fragmentshader en de apps voor Mac, Windows en Linux die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.