.CHD Bestandsextensie
Compressed Hunks of Data-bestand
| Ontwikkelaar | The MAME Team |
| Populariteit |
3,7 | 46 stemmen |
Wat is een CHD-bestand?
Een CHD-bestand bevat gamegegevens die zijn gecomprimeerd met verliesvrije Compressed Hunks of Data (CHD)-compressie en wordt ondersteund door verschillende emulators, waaronder MAME en RetroArch. Het slaat een gecomprimeerde versie op van de harde schijf van een arcademachine of van gamegegevens die zijn gedumpt van een fysieke cartridge of CD-ROM.
Meer informatie
Gamers gebruiken CHD-bestanden vaak in communities voor retrogaming en emulatie. Door gegevens die zijn gedumpt van fysieke opslagapparaten, zoals arcademachines, gamecartridges en CD-ROM's, te comprimeren, maken CHD-bestanden het eenvoudiger om games op te slaan en te delen, terwijl ze volledig compatibel blijven met emulatiesoftware.
CHD-bestanden van arcademachines
Het MAME Team ontwikkelde het CHD-formaat oorspronkelijk om schijfkopieën van arcadespellen op te slaan voor gebruik met de Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)-software. Deze CHD-bestanden worden samen met de bijbehorende .ROM-bestanden gebruikt om arcadespellen te laden en te spelen. Sommige CHD-bestanden van arcademachines zijn groot omdat ze de volledige inhoud van een harde schijf bevatten. Zelfs gecomprimeerde bestanden kunnen daarom veel opslagruimte vereisen.
CHD-bestanden van CD-ROM-games
Het CHD-formaat werd ook gebruikt om de inhoud van CD-ROM-games voor consoles zoals de Sega Dreamcast en 3DO op te slaan. In deze gevallen comprimeren CHD-bestanden de gegevens uit .CUE- en .BIN-bestanden die van de oorspronkelijke schijven zijn gedumpt.
OPMERKING: Gebruikers kunnen CHD-bestanden maken van gedumpte CUE- en BIN-bestanden met CHDMAN, een opdrachtregelprogramma dat is ontwikkeld door The MAME Team. Hiermee kunnen gebruikers gamegegevens efficiënt comprimeren en beheren, terwijl de compatibiliteit met emulators behouden blijft.
Een CHD-bestand openen
CHD-bestanden zijn niet bedoeld om rechtstreeks door gebruikers te worden geopend. In plaats daarvan laden emulators, zoals MAME en RetroArch, de inhoud van een CHD-bestand om games uit te voeren. Hoe een CHD-bestand wordt geopend, hangt af van de emulator. Raadpleeg daarom de documentatie van je emulator voor specifieke instructies.
Voor MAME-arcadespellen moet een CHD-bestand worden opgeslagen in een submap die overeenkomt met de bestandsnaam van het ROM-bestand (zonder de .zip-extensie). Als je ROM-bestand bijvoorbeeld mygame.zip heet en je CHD-bestand mygame.chd, worden de bestanden doorgaans als volgt georganiseerd:
- /Roms/mygame.zip
- /Roms/mygame/mygame.chd
MAME laadt het CHD-bestand automatisch wanneer het bijbehorende ROM-bestand wordt gestart.
Voor andere emulators moeten mogelijk alle CHD-bestanden in één map worden geplaatst, die vaak Rom of iets vergelijkbaars heet. De plaatsingsregels verschillen per emulator. Controleer daarom altijd de documentatie voor de juiste mapstructuur en naamgevingsconventies.