.AMB Bestandsextensie
Sonic 4-container voor game-assets
| Ontwikkelaar | Dimps and Sonic Team |
| Populariteit |
3,7 | 3 stemmen |
Wat is een AMB-bestand?
Een AMB-bestand is een gamegegevensbestand dat wordt gebruikt door Sonic the Hedgehog 4 Episode I of II. Het bevat een combinatie van game-assets, zoals texturen, levelindelingen en personagemodellen. AMB-bestanden bevatten echter geen audiobestanden van de games.
Meer informatie
Sonic the Hedgehog 4 is een tweedelige videogame, waarvan de twee afleveringen in 2010 en 2012 zijn uitgebracht. Het is een 2D-game met zijwaarts scrollende beelden waarin Sonic samen met Tails en Knuckles de strijd aangaat met Doctor Eggman en Metal Sonic.
De meeste versies van Sonic the Hedgehog 4 Episode I en II slaan veel van hun game-assets op in AMB-bestanden. Hoewel de meeste spelers de AMB-bestanden van de games nooit zullen tegenkomen, willen modders en andere spelers die geïnteresseerd zijn in het bekijken van de assets van Sonic the Hedgehog 4 deze assets mogelijk uit de AMB-bestanden van de games halen.
Een AMB-bestand openen
Je kunt de AMBPatcher-tool die is opgenomen in Sonic 4 Mod Manager (Windows) gebruiken om assets uit AMB-bestanden te halen en AMB-bestanden opnieuw samen te stellen. Je kunt ook AMBextract (platformonafhankelijk) gebruiken om assets uit AMB-bestanden te halen.
Programma's die AMB-bestanden openen
All My Books-databasebestand
| Ontwikkelaar | Bolide Software |
| Populariteit |
3,3 | 3 stemmen |
Meer informatie
All My Books kan informatie uit online databases ophalen om AMB-bestanden automatisch in te vullen.
OPMERKING: AMB-bestanden worden opgeslagen in de .MDB-indeling (Microsoft Access).
Programma's die AMB-bestanden openen
AIMMS-modelbestand
| Ontwikkelaar | Paragon Decision Technology |
| Populariteit |
1,7 | 3 stemmen |
Model gemaakt met AIMMS (Advanced Integrated Multidimensional Modeling Software); bevat declaraties van identificatoren, procedures en functies die de kern van het model vormen; gebaseerd op de eigen AIMMS-modelleertaal.