.VOL ファイル拡張子

ビデオゲームアーカイブ

開発元 N/A
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VOLファイルとは?

VOLファイルは、TribesやEarth Siege 2など、さまざまなビデオゲームで使用されるアーカイブで、ゲームデータを1つの圧縮パッケージにまとめて保存します。ゲームに必要なテクスチャ、サウンド、マップ、モデル、スクリプト、その他のアセットが含まれている場合があります。ゲーム開発者は、ゲームリソースの整理と圧縮にVOLファイルを使用します。これにより、読み込み時間を短縮し、ファイル管理を簡単にできます。

詳細情報

VOLゲームアーカイブ形式を標準化した単一の開発者は存在しません。代わりに、1990年代から2000年代初頭にかけて、複数のゲーム開発スタジオがこの形式をさまざまな形で使用および実装しました。特に、Sierra On-Line傘下のゲームスタジオであるDynamixが、EarthSiege 2やTribesシリーズなどのタイトルで使用していました。その後、Planet Moon StudiosがGiants: Citizen Kabutoでこの形式の派生版を使用しました。

各開発者は通常、ゲームエンジンの要件に合わせてVOL形式のカスタムバージョンを実装していました。そのため、.volファイル拡張子は同じでも、内部構造はゲームごとに大きく異なる可能性があります。その結果、異なるゲームのVOLファイルは互換性がないことが多く、抽出や変更にはゲーム固有のツールが必要になる場合があります。

VOLファイルの開き方

VOLファイルは開くことを想定していません。代わりに、VOLファイルとともにパッケージ化されたゲームがVOLファイルを参照して、その内容を読み込みます。

ただし、プレイヤーやMod制作者が、ゲームアセットを変更または置き換えるためにVOLファイルの内容を抽出することがあります。たとえば、WindowsではDragon UnPACKerを使用してVOLファイル内のアセットを展開できます。ただし、VOLファイルを使用するすべてのゲームが変更に対応しているわけではなく、これらのファイルを編集すると破損する可能性があります。

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VOLファイルを開く、または参照するプログラム

Windows

Volfsファイルシステムディレクトリ

開発元 Apple
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VOLディレクトリは、Volfsファイルシステムの一部として、初期のmacOS(Mac OS X)で使用されていた仮想システムディレクトリです。システム上のファイルにアクセスするための別の方法を提供するマウントポイントとして機能します。実際のファイルデータを保存するのではなく、ファイル参照を管理する仮想レイヤーとして機能します。

詳細情報

Volfsファイルシステムは、クラシックMacソフトウェアで使用されていたCarbonAPIに依存する古いアプリケーションをサポートするために設計されました。macOSがUnixベースのシステムへ移行する間も、これらのアプリケーションが一貫したインターフェースを使用してファイルにアクセスできるようにしました。.volディレクトリはファイル識別子を実際のファイルの場所に対応付け、レガシーソフトウェアとの互換性の維持に役立ちます。

古いmacOSシステムを使用する開発者や上級ユーザーは、通常は/.volにある.volディレクトリに遭遇することがあります。これは、レガシーなCarbonベースのファイル処理と、macOSが使用する基盤のBSDファイルシステムとの橋渡しとして機能します。

注: Volfsと.volディレクトリは、現在ではほぼ廃止されています。AppleがCarbonフレームワークを段階的に廃止し、Cocoaなどの最新技術へ完全に移行したことで、この互換性レイヤーは不要になりました(現在のmacOSシステムのほとんどは、Volfsの機能に依存しておらず、その機能も公開していません)。

VOLファイルの開き方

Volfsファイルシステムディレクトリ(/.vol)にアクセスするには、Volfsを引き続きサポートしているmacOSシステムを使用します。まず、ターミナルアプリケーション(「アプリケーション」内の「ユーティリティ」フォルダにあります)を開き、cd /.volと入力してディレクトリに移動します。このディレクトリは、標準的なファイルパスではなく、内部ファイル識別子に基づいたファイルの仮想ビューを提供します。

.volディレクトリは上級者向けで、主にCarbon APIに依存していたレガシーソフトウェアに関係します。一般的なフォルダのようには機能せず、macOSの最新バージョンではアクセスできないか、存在しない場合があります。ほとんどのユーザーは、これを直接操作する必要はありません。

VOLファイルを開く、または参照するプログラム

Mac
Folder created in Mac OS X, should not be opened or edited by the user.

Gran Turismoゲームアーカイブ

開発元 Polyphony Digital
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VOLファイルは、Gran Turismo 2や3など、Gran Turismoレーシングシリーズのさまざまなゲームで使用されるゲームアーカイブです。音楽、効果音、車のモデル、独自の圧縮方式で圧縮されたテクスチャなど、ゲーム用のリソースファイルが含まれています。ほとんどのGran Turismoプレイヤーは、ゲームプレイを変更するためにアーカイブからファイルを抽出し、変更して再パッケージ化しようとしない限り、VOLファイルに遭遇することはありません。

詳細情報

Polyphony DigitalがGran Turismoシリーズのゲームを開発し、Sony Interactive Entertainmentが販売しています。これらのゲームはPlayStationシステム(1~5およびPortable)でのみ利用できます。

Gran TurismoのさまざまなバージョンでVOLファイルが使用されているため、VOL形式はゲームごとに少し異なる場合があります。たとえば、Gran Turismo 2でパッケージ化されたVOLファイルは、Gran Turismo 5でパッケージ化されたVOLファイルとは異なります。さらに、VOLファイルは通常サイズが大きく、約10 GBあることがよくあります。

一般的な.VOLファイル名

GT.vol - Gran Turismoのさまざまなバージョン(バージョン5など)に含まれるVOLアーカイブの一般的な名前です。

VOLファイルの開き方

VOLファイルを開こうとしないでください。代わりに、Gran Turismoのゲームがゲームプレイのためにアーカイブ内のリソースファイルを読み込む際、VOLファイルを参照します。

ただし、ゲームの改造を行う人は、ツールを使ってVOLファイルからリソースファイルを抽出し、それらを変更してから、ゲームで使用できるように再パッケージ化することがあります。たとえば、GTVolToolsは、Gran Turismo 2、2000、3など、さまざまなGran TurismoバージョンからVOLファイルを抽出するために使われる人気の改造ツールです。

VOLファイルを開く、または参照するプログラム

Windows

FileInfo.comによる検証済み

FileInfo.comチームは、このページに掲載されているすべてのファイル形式とソフトウェアについて独自に調査しました。私たちの目標は100%の正確性であり、検証済みのファイルタイプに関する情報のみを公開しています。

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