.AIN ファイル拡張子

Source Engineコンパイル済みAIノードグラフファイル

開発元 Valve
人気度
3.7  |  18 票
 

AINファイルとは?

Valveが開発した一人称シューティング(FPS)ゲームエンジンSourceで開発されたゲームで使用されるゲームデータファイル。人工知能(AI)を備えたノンプレイヤーキャラクター(NPC)、つまり「ボット」の移動経路候補を構成する、点と接続線でできたナビゲーションメッシュを保存します。AIコンピューター対戦相手のリアルタイムのナビゲーションと移動に使用されます。

詳細情報

元のノードグラフは、Source engine SDKのLevel Designerコンポーネント(Valve Hammer Editorと呼ばれます)を使用して作成されます。完成すると、ゲームの読み込み時にSourceエンジンによってAINファイルが自動的にコンパイルされます。コンパイルされたAINファイルは、ゲームのインストールディレクトリ内の\​maps\​graphs\​ディレクトリに保存されます。

注: Valve Sourceエンジンは、Half-Life 2やTeam Fortress 2などのゲームで使用されています。

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AINファイルを開く、または参照するプログラム

Windows

AIN圧縮アーカイブ

開発元 Transas Marine
人気度
2.3  |  9 票
 

AINファイルは、MS-DOSで利用できるアーカイバーであるAINによって作成された圧縮アーカイブです。1つ以上の圧縮ファイルが含まれています。AINのバージョンによってAINファイルの保存に使用されるファイル形式が少しずつ異なるため、別のバージョンでは認識できない場合があります。

詳細情報

AINは、Transas Marineが作成したシェアウェアの圧縮ユーティリティです。1つ以上のファイルを1つのアーカイブに圧縮できます。これらのアーカイブのファイル名には通常、.ain拡張子が使用されます。

Transas MarineはAINの複数のバージョンをリリースしており、それぞれファイルの圧縮方法と展開方法が少しずつ異なります。そのため、新しいバージョンのAINで作成されたAINファイルを古いバージョンのAINで展開できない場合があります(逆の場合も同様です)。

AINファイルの開き方

AINファイルはAINで開けます。そのためには、DOSBoxなどのMS-DOSエミュレーターでAINを実行する必要がある場合があります。

AINファイルを開くプログラム

Windows
Transas Marine AIN  —  提供終了
無料

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