.UPROJECT Estensione file
Progetto di Unreal Engine
| Sviluppatore | Epic Games |
| Popolarità |
4,0 | 4 Voti |
Che cos'è un file UPROJECT?
Un file UPROJECT è un file di progetto creato da Unreal Engine, uno strumento per creare videogiochi pubblicato da Epic Games. È un file di testo che definisce le impostazioni di base del progetto, inclusa la versione di Unreal Engine con cui il progetto deve essere aperto. Gli sviluppatori possono aprire un file UPROJECT con Unreal Engine per modificare o giocare al videogioco contenuto nel progetto associato.
Maggiori informazioni
Unreal Engine è un motore di gioco 3D che gli sviluppatori usano per creare videogiochi. Molti videogiochi popolari, tra cui Unreal, Unreal Tournament e Fortnite, sono stati creati usando Unreal Engine.
Ogni progetto di sviluppo di giochi con Unreal Engine viene salvato nella propria directory. Al livello superiore, ogni progetto di Unreal Engine contiene un file UPROJECT. Unreal Engine usa questo file per indicare:
- La categoria di gioco contenuta nel progetto (ad es. in prima persona, in terza persona, a scorrimento laterale, ecc.)
- Una semplice descrizione del progetto
- La versione di Unreal Engine con cui il progetto deve essere aperto
- Gli eventuali plug-in usati dal progetto
- I moduli inclusi nel progetto
- Le piattaforme di destinazione del progetto
Gli sviluppatori possono aprire il file UPROJECT nell'Unreal Editor per modificare il proprio progetto di sviluppo del gioco oppure possono fare clic con il pulsante destro del mouse sul file e selezionare Launch game per giocare al videogioco contenuto nel progetto.
Come aprire un file UPROJECT
Puoi aprire un file UPROJECT con Epic Games Unreal Engine (multipiattaforma). Per aprire un file UPROJECT nell'Unreal Editor, fai clic con il pulsante destro del mouse sul file e seleziona Open. Per avviare il videogioco associato al file UPROJECT, fai clic con il pulsante destro del mouse sul file e seleziona Launch game.
Puoi anche aprire un file UPROJECT con Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) o qualsiasi editor di testo per visualizzare e modificare le impostazioni del progetto che contiene.