.PERSONALITY Estensione file
File della personalità dell'IA di Age of Empires
| Sviluppatore | World's Edge, Tantalus Media, and Forgotten Empire |
| Popolarità |
4,6 | 7 Voti |
Che cos'è un file PERSONALITY?
Un file PERSONALITY è una configurazione dell'intelligenza artificiale (IA) utilizzata da Age of Empires III: Definitive Edition. Definisce il comportamento di un giocatore controllato dal computer durante una partita, inclusi la civiltà scelta, le preferenze strategiche e il livello di difficoltà. Ogni file PERSONALITY rappresenta una "personalità" dell'IA, come un leader storico o un avversario con nome, e contiene dati nello standard XML che aiutano il gioco a controllare il modo in cui l'IA costruisce, attacca e interagisce con gli altri giocatori.
Maggiori informazioni
Alcuni esempi di impostazioni memorizzate nei file PERSONALITY che influenzano il processo decisionale dell'IA includono i valori relativi all'aggressività o alla concentrazione sull'economia, la civiltà utilizzata e i dati storici delle partite recenti, come lo storico delle vittorie o la composizione delle unità. Il gioco legge automaticamente i file PERSONALITY per personalizzare lo stile di gioco e le prestazioni dell'IA, consentendo di avere avversari controllati dal computer più vari e dinamici.
NOTA: I file PERSONALITY sono memorizzati nella cartella AI all'interno della directory dell'utente del gioco in Windows.
Come aprire un file PERSONALITY
I file PERSONALITY non sono pensati per essere aperti. Al contrario, Age of Empires III: Definitive Edition carica automaticamente le informazioni contenute nel file PERSONALITY.
Tuttavia, giocatori e modder possono provare a modificare i file PERSONALITY per regolare il comportamento dell'IA o creare nuove personalità per esperienze di gioco personalizzate. I file possono essere aperti e visualizzati con qualsiasi editor di testo o di codice, come Microsoft Notepad o Microsoft Visual Studio Code. Ricorda che modificare un file PERSONALITY in modo errato può causare comportamenti imprevisti nell'IA del gioco.
