.LOCK Extension de fichier
Fichier de verrouillage
| Développeur | N/D |
| Popularité |
4,0 | 179 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier LOCK ?
Un fichier LOCK est un fichier utilisé par différents systèmes d’exploitation et programmes pour verrouiller une ressource, telle qu’un fichier ou un périphérique. Il ne contient généralement aucune donnée et existe uniquement en tant que fichier marqueur vide, mais peut également contenir des propriétés et des paramètres liés au verrouillage.
Plus d'informations
Les fichiers LOCK signalent aux applications qu’une ressource ne doit pas être utilisée tant que le verrou n’est pas libéré. Cette fonction est utile pour les programmes qui doivent empêcher l’accès simultané à des ressources critiques. Pour verrouiller un fichier, les programmes créent généralement un nouveau fichier et ajoutent l’extension ".lock" au nom du fichier d’origine. Par exemple, un fichier de verrouillage pour "example.file" serait "example.file.lock."
Les fichiers LOCK sont couramment utilisés sur les systèmes basés sur Unix, notamment pour les fichiers de verrouillage système de Red Hat Linux. D’autres exemples de fichiers LOCK comprennent le fichier parent.lock de Mozilla, qui verrouille les profils Firefox de Windows, ainsi que les fichiers de verrouillage d’Apache Web Server, créés à l’aide de la directive LockFile.
Programmes qui ouvrent les fichiers LOCK
Fichier de verrouillage de monde Minecraft
| Développeur | Mojang Specifications |
| Popularité |
3,6 | 47 Votes |
Un fichier LOCK est un fichier de verrouillage utilisé par Minecraft, un jeu de construction de blocs sans objectif imposé. Il fait partie des données d’un monde Minecraft et permet à une application Minecraft de verrouiller le monde afin qu’une seule instance de Minecraft puisse l’avoir ouvert. Les fichiers LOCK enregistrent un horodatage indiquant la dernière fois où le monde a été consulté.
Plus d'informations
Un fichier LOCK est généralement nommé session.lock. Minecraft utilise une politique de verrouillage selon laquelle la dernière instance à ouvrir le monde en devient la propriétaire. Si le contenu du fichier session.lock change après qu’une instance a écrit son horodatage, l’instance s’interrompt et libère le verrou.