.VSTPRESET Dateiendung
VST3-Presetdatei
| Entwickler | Steinberg Media Technologies |
| Beliebtheit |
4,3 | 3 Stimmen |
Was ist eine VSTPRESET-Datei?
Eine VSTPRESET-Datei ist eine Presetdatei, die von Audio-Mischanwendungen verwendet wird, die den Plug-in-Standard Virtual Studio Technology 3 (VST 3) unterstützen, beispielsweise Steinberg Cubase. Sie enthält einen oder mehrere Audioeffekte, die in einem VST 3 Plug-in geladen werden können. VSTPRESET-Dateien können auch beschreibende Tags wie Acoustic, Clean und Percussive enthalten, die Benutzern helfen, Presets zu organisieren und zu durchsuchen.
Weitere Informationen
Virtual Studio Technology ist eine Schnittstelle für Audio-Plug-ins, mit der Digitale Audio-Workstations (DAWs) zusätzliche Audioeffekte installieren können. Obwohl die VST-Schnittstelle von Steinberg entwickelt wurde, verwenden viele DAWs, darunter Steinberg Cubase, Ableton Live und Image-Line FL Studio, die VST-Schnittstelle, damit Benutzer Plug-ins installieren können.
Im Jahr 2008 veröffentlichte Steinberg die dritte Ausgabe des VST-Plug-in-Standards mit der Bezeichnung VST 3. VST-3-Plug-ins laden Effekte aus VSTPRESET-Dateien, die eine Kombination aus neuen Instrumenten, Audioeffekten oder MIDI-Effekten enthalten. Jede VSTPRESET-Datei ist mit einem bestimmten VST-3-Plug-in verknüpft, sodass die Datei nur innerhalb dieses Plug-ins geladen werden kann. VSTPRESET-Dateien werden im Ordner VST3 Presets gespeichert.
HINWEIS: VSTPRESET-Dateien ersetzten .FXP- und .FXB-Dateien.
So öffnen Sie eine VSTPRESET-Datei
Steinberg Cubase, Ableton Live und Image-Line FL Studio ermöglichen es Audioeditoren, VSTPRESET-Dateien zu importieren. Beachten Sie jedoch, dass Sie auch das Plug-in(.VST3-Datei) installieren müssen, mit dem eine VSTPRESET-Datei verknüpft ist, um die VSTPRESET-Datei verwenden zu können.
Wenn Ihre DAW VST 3 und VSTPRESET-Dateien nicht unterstützt, können Sie Ihre VSTPRESET-Datei in FXTractor (Windows) in eine FXB- oder FXP-Datei konvertieren. Anschließend können Sie versuchen, Ihr Preset als FXB- oder FXP-Datei zu laden.