.SAMP Dateiendung
Nintendo ADPCM-Sound-Sampledatei
| Entwickler | Nintendo |
| Beliebtheit |
2,7 | 7 Stimmen |
Was ist eine SAMP-Datei?
Eine SAMP-Datei ist eine Audiodatei, die von Nintendo-GameCube- und Wii-Spielen wie Skies of Arcadia Legends und Paper Mario: The Thousand-Year Door verwendet wird. Sie enthält komprimierte Sampledaten, einschließlich der Abtastrate und Schleifeninformationen, die mit dem Nintendo-ADPCM-Codec codiert wurden. SAMP-Dateien werden typischerweise für Musik verwendet, die während des Spiels im Hintergrund wiederholt abgespielt wird, können aber auch für Soundeffekte oder die Sprachausgabe von Charakteren verwendet werden.
Weitere Informationen
SAMP-Dateien befinden sich in der .ISO-Datei eines Spiels. Je nach Spiel befinden sich SAMP-Dateien im Ordner /sound/proj/ innerhalb der ISO-Datei.
Es sind keine Programme bekannt, die SAMP-Dateien unterstützen. Sie können jedoch als Rohdaten in Audacity importiert werden, wobei möglicherweise Störgeräusche auftreten, die den Ton beeinträchtigen.