.RFF Dateiendung
Blood-Gruppendatei
| Entwickler | Monolith Productions |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Was ist eine RFF-Datei?
Eine RFF-Datei ist eine Spieldatendatei, die von Blood verwendet wird, einem für MS-DOS verfügbaren 3D-Ego-Shooter. Sie kann verschiedene Arten von Spieldaten enthalten, z. B. Audiodateien, Spielkarten, Animationssequenzen oder 3D-Modelle. RFF-Dateien ähneln .GRP-Dateien (Build-Engine-Gruppendateien).
Weitere Informationen
Blood wurde von Monolith Productions entwickelt und 1997 von GT Interactive veröffentlicht. Wie viele 3D-Spiele dieser Zeit wurde Blood mit Ken Silvermans Build Engine erstellt.
Im Gegensatz zu anderen Build-Engine-Spielen speichert Blood jedoch keine Spielressourcen in GRP-Dateien. Stattdessen speichert es Ressourcen, die normalerweise in GRP-Dateien gespeichert würden, in RFF-Dateien.
Obwohl RFF-Dateien ähnlich wie GRP-Dateien verwendet werden, sind die beiden Formate nicht identisch. Beispielsweise enthalten einige RFF-Dateien verschlüsselte Abschnitte, um zu verhindern, dass Modder deren Inhalte extrahieren und/oder verändern. Außerdem enthalten RFF-Dateien keine Grafiken aus dem Spiel, während GRP-Dateien häufig solche Grafiken enthalten.
Häufige .RFF-Dateinamen
BLOOD.RFF - Die primäre RFF-Datei von Blood, die Karteninformationen, 3D-Modelle und andere Ressourcen enthält.
SOUNDS.RFF - Enthält die Audiodateien von Blood.
So öffnen Sie eine RFF-Datei
Sie können eines der folgenden Tools verwenden, um den Inhalt einer RFF-Datei zu untersuchen und zu extrahieren:
- SLADE
- Camoto
- BARFC
Weitere RFF-bezogene Tools finden Sie auf der Webseite R.T.C.M. Blood Tools RFF.