.LXE Dateiendung
Modo-Umgebungsvoreinstellungsdatei
| Entwickler | Foundry |
| Beliebtheit |
3,0 | 3 Stimmen |
Was ist eine LXE-Datei?
Eine LXE-Datei ist eine Voreinstellungsdatei, die von Foundry Modo erstellt wird, einem Werkzeug für 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und fotorealistisches Rendering. Sie speichert eine angepasste Umgebung, bei der es sich um eine vollständige Szene mit Lichtern und Meshes handeln kann.
Weitere Informationen
Modo wird hauptsächlich von professionellen 3D-Designern verwendet, um verschiedene Arten von Modellen und Umgebungen zu erstellen. Beispiele sind Produktverpackungsdesigns, Schuhe, Raumdesigns, Videospielcharaktere, Filmeffekte und Gebäudestrukturen.
Mit Voreinstellungen können Benutzer häufig verwendete Komponenten speichern, die in verschiedene Projekte eingefügt werden können. Dadurch sparen sie Zeit bei sich wiederholenden Aufgaben.
Wie erstelle ich eine LXE-Datei?
Sie können eine LXE-Datei erstellen, indem Sie File → Save Environment Preset... auswählen oder im Tab "Shading" im rechten Bedienfeld mit der rechten Maustaste auf eine Materialebene klicken und Save Environment Preset auswählen.
HINWEIS: Foundry Modo war früher unter dem Namen Luxology Modo bekannt, bevor Luxology mit Foundry fusionierte.
So öffnen Sie eine LXE-Datei
Sie können LXE-Dateien nur mit Foundry Modo öffnen, indem Sie File → Open... auswählen. Damit die LXE-Datei automatisch im Preset Browser in Modo angezeigt wird, legen Sie die LXE-Datei im Verzeichnis Luxology\Content\Assets ab.