.IGI Dateiendung
Indigo-Bilddatei
| Entwickler | Glare Technologies |
| Beliebtheit |
3,9 | 7 Stimmen |
Was ist eine IGI-Datei?
Eine IGI-Datei ist ein Bild, das mit Indigo Renderer oder Indigo RT erstellt wurde. Dabei handelt es sich um Anwendungen zum Erzeugen fotorealistischer Bilder. Sie speichert alle Informationen über das laufende Rendering einer 3D-Szene. Durch das Speichern des Rendering-Fortschritts in einer IGI-Datei können Sie ein Rendering in der Software anhalten und später fortsetzen.
Weitere Informationen
Indigo Renderer und Indigo RT sind plattformübergreifende 3D-Rendering-Anwendungen. Professionelle Künstler in Bereichen wie Architektur oder Prototyping verwenden die Software häufig zum Erstellen fotorealistischer Bilder. Die Anwendungen sind sehr ähnlich, aber Indigo RT bietet weniger Funktionen und ist günstiger. Indigo Renderer ist außerdem als eigenständige Anwendung oder als Plugin für andere 3D-CAD-Programme verfügbar.
Das Rendern von Szenen in Indigo Renderer oder Indigo RT kann viel Zeit und zahlreiche Rechenressourcen beanspruchen. Aufgrund der hohen Auslastung durch manche Renderings können Sie ein Rendering anhalten und zu einem geeigneteren Zeitpunkt fortsetzen.
So erstellen Sie eine IGI-Datei mit Indigo Renderer oder Indigo RT
Nachdem Sie ein Rendering gestartet haben, können Sie den Fortschritt in einer IGI-Datei speichern. Um eine IGI-Datei mit Indigo Renderer oder Indigo RT zu erstellen, wählen Sie Render → Save IGI for resuming.
Nach Auswahl dieser Option speichert Indigo Renderer den HDR-Puffer als Bild. Wenn Sie ihn laden, wird der Rendering-Status wiederhergestellt.
So öffnen Sie eine IGI-Datei
Sie können eine IGI-Datei mit Glare Technologies Indigo Renderer (plattformübergreifend) und Indigo RT (plattformübergreifend) öffnen. Um die Datei mit Indigo Renderer oder Indigo RT zu öffnen, wählen Sie File → Open oder Resume Render from IGI.
HINWEIS: Da die IGI-Datei nur den Rendering-Fortschritt und nicht die gerenderten Szenen speichert, benötigen Sie weiterhin die Szenendatei(en), um das Rendering fortzusetzen.