.GDC Dateiendung
Kompiliertes Godot Engine-Skript
| Entwickler | Godot |
| Beliebtheit |
4,5 | 8 Stimmen |
Was ist eine GDC-Datei?
Eine GDC-Datei enthält kompilierten GDScript-Quellcode, eine Skriptsprache, die zum Erstellen und Ändern von Inhalten in Godot Engine verwendet wird. Sie speichert Bytecode, der aus einer .GD-Quelldatei kompiliert wurde und die Leistung des in Godot Engine entwickelten 2D- oder 3D-Spiels verbessert. GDC-Dateien werden normalerweise zusammen mit .ZIP- oder .PCK-Godot-Engine-Spielepaketdateien gepackt, wenn ein Benutzer ein Spiel bereitstellt.
Weitere Informationen
Godot Engine ist eine Open-Source-Spiele-Engine zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen für verschiedene Plattformen wie Windows, macOS, Linux, Android, iOS und das Web. GDScript wurde von der Godot-Community entwickelt, um benutzerdefinierte integrierte Funktionen für die Spieleentwicklung bereitzustellen. GDC-Dateien werden meistens erstellt, wenn ein Benutzer die Ressourcen eines Projekts exportiert, indem er Project → Export auswählt und anschließend auf Export PCK/Zip klickt.
Sobald das GDScript in Bytecode kompiliert wurde, kann es mit Godot Engine nicht geöffnet oder geöffnet oder bearbeitet werden. Die Datei ist dazu vorgesehen, von dem Spiel referenziert zu werden, mit dem sie gepackt wurde.
HINWEIS: GDScript wurde mit Version 3.1 und späteren Versionen von Godot Engine eingeführt.