.UNIS Rozszerzenie pliku
Kurs UniMaker 1.S
| Deweloper | NinStar |
| Popularność |
4,0 | 4 Głosy |
Czym jest plik UNIS?
Plik UNIS to poziom Super Mario utworzony w programie UniMaker, fanowskim narzędziu do tworzenia poziomów Super Mario. Zawiera dane szesnastkowe używane do wczytania poziomu w programie UniMaker. Pliki UNIS można edytować i odtwarzać w programie UniMaker.
Więcej informacji
UniMaker to fanowskie narzędzie do projektowania poziomów Super Mario, podobne do Super Mario Maker. Umożliwia graczom tworzenie i odtwarzanie własnych poziomów Super Mario, a także udostępnianie poziomów innym osobom.
Gdy twórca zapisuje poziom UniMaker, jest on zapisywany jako plik UNIS. UniMaker zawiera kilka przykładowych plików UNIS, które użytkownicy mogą wczytywać, edytować i odtwarzać, aby dowiedzieć się, jak działa UniMaker. Witryna UniMaker zawiera także łącza do pobierania dodatkowych plików UNIS utworzonych przez innych użytkowników UniMaker.
Każdy plik UNIS zawiera dane szesnastkowe używane do wyświetlania poziomu w programie UniMaker. Nagłówek pliku pokazuje, która wersja programu UniMaker utworzyła ten plik.
Jak zapisać poziom UniMaker jako plik UNIS?
W edytorze poziomów UniMaker możesz zapisać poziom jako plik UNIS, klikając ikonę robota, a następnie ikonę przesyłania. Pojawi się wtedy okno Save Course.
Jak otworzyć plik UNIS
Plik UNIS można otworzyć w programie UniMaker (Windows), aby edytować zawarty w nim poziom lub go odtworzyć. Aby odtworzyć poziom zawarty w pliku UNIS:
- W menu głównym programu UniMaker wybierz Play a Course.
- Przejdź do pliku UNIS i otwórz go.
Aby edytować poziom zawarty w pliku UNIS:
- W menu głównym programu UniMaker wybierz Create a Course.
- W edytorze poziomów kliknij ikonę robota, a następnie kliknij czerwoną ikonę otwierania.
- Przejdź do pliku UNIS i otwórz go. Zawarty w nim poziom pojawi się w edytorze poziomów.
