.VCFG Bestandsextensie
Valve Source 2-configuratiebestand
| Ontwikkelaar | Valve |
| Populariteit |
2,9 | 8 stemmen |
Wat is een VCFG-bestand?
Een VCFG-bestand is een configuratiebestand dat wordt gebruikt door de Valve Source 2-game-engine. Het bevat een of meer consoleopdrachten die een Source 2-game aanpassen. Source 2-games bevatten standaard-VCFG-bestanden, die modders kunnen aanpassen om de werking van de games te veranderen.
Meer informatie
Source 2 is een propriëtaire game-engine die Valve heeft gebruikt om games zoals Dota 2 Reborn en Half-Life: Alyx te maken. Games die met Source 2 zijn gemaakt, bevatten VCFG-scripts, die bij het opstarten meestal bepaalde game-instellingen configureren.
Hoewel de meeste spelers nooit toegang hoeven te hebben tot de VCFG-bestanden van een game en deze ook niet hoeven aan te passen, gebruiken modders ze graag om Source 2-games aan te passen. Een speler van Dota 2 Reborn kan bijvoorbeeld een script maken waarmee hij of zij de camera snel tussen runes kan schakelen, en vervolgens een opdracht toevoegen om dat script uit te voeren in het bestand game_convars.vcfg van Dota 2 Reborn. Een speler kan ook een volledig nieuw VCFG-script maken en dat script uitvoeren met behulp van de Console van Dota 2.
OPMERKING: Source 1-engine-games en sommige Source 2-engine-games gebruiken ook configuratiebestanden die zijn opgeslagen met de extensie .cfg.
Een VCFG-bestand openen
Je kunt een VCFG-bestand openen en bewerken met Microsoft Visual Studio Code (multiplatform) of een andere teksteditor. Gebruik de Console die in de game beschikbaar is om het script dat een VCFG-bestand bevat uit te voeren in een Source 2-game.