.UTOC Bestandsextensie
Unreal-inhoudsopgavebestand
| Ontwikkelaar | Epic Games |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Wat is een UTOC-bestand?
Een UTOC-bestand bevat de inhoudsopgave voor een Unreal Engine IO Store-container, een verpakt, geoptimaliseerd opslagsysteem dat voorbewerkte game-assets bundelt zodat ze sneller worden geladen en efficiënt tijdens runtime kunnen worden gestreamd. Het bevat metagegevens die de engine gebruikt om assets in een gekoppelde .UCAS-container te vinden en te identificeren, zoals assetpaden of ID's, byteverschuivingen, gecomprimeerde grootten en vlaggen voor compressie of versleuteling. UTOC-bestanden worden opgeslagen in een compact, binair formaat dat is geoptimaliseerd voor snelle zoekopdrachten tijdens runtime.
Meer informatie
Unreal Engine maakt UTOC-bestanden wanneer ontwikkelaars een project voorbereiden en verpakken met het IO Store-systeem. De engine leest de UTOC eerst om te bepalen waar elke asset in het gekoppelde UCAS-bestand is opgeslagen. Door de UTOC en UCAS samen te gebruiken, kan de engine game-assets snel laden tijdens het spelen, zonder dat veel afzonderlijke bestanden hoeven te worden uitgepakt.
Een UTOC-bestand openen
UTOC-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. Games die met Unreal Engine zijn gebouwd, laden de bestanden tijdens het spelen. Ontwikkelaars en modders kunnen echter tools gebruiken om de UTOC te parseren, zodat ze verpakte assets kunnen opsommen en specifieke bestanden uit de UCAS-container kunnen extraheren.